Secret of Mana
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聖劍傳說系列第二部作品。這款動作 RPG 以其創新的戰鬥機制與劃時代的多人合作模式,成為 16 位元世代最受推崇的 RPG 經典之一。
描述
Secret of Mana 的舞台建立於一個宏大的奇幻世界,三位英雄:少年、少女與小精靈,必須肩負起重塑瑪那力量的使命,以阻止帝國利用古代飛行要塞征服世界。不同於當時主流的回合制 RPG,Secret of Mana 採用了即時戰鬥系統,並透過耐力值(stamina bar)機制,要求玩家精準掌握攻擊節奏。本作首創的「環形指令(Ring Command)」選單系統,讓玩家能在不中斷戰鬥節奏的前提下,從容切換魔法、道具或裝備。
本作最顯著的特色在於隨插即用的合作多人模式,支援最多三名玩家同時操控隊伍。這項設計在 90 年代初期的家用主機 RPG 中極具開創性,也是其傳奇地位的重要基石。菊田裕樹操刀的配樂以空靈與冒險感兼具的曲風聞名,而龜岡慎一與磯野宏夫所呈現的視覺風格,更賦予遊戲充滿故事書般的色彩與生命力。
Secret of Mana 在商業與評論層面均獲得巨大成功,憑藉其寬廣的劇情、創新的系統與多人協力機制,成功叩開了當時對日式 RPG 尚持觀望態度的人們之門。它為後續無數作品提供了參考模範,其中最直接的影響莫過於美式風格的 Secret of Evermore。即便放在今日,它仍常被譽為史上最偉大的遊戲之一。
本作後續多次跨平台移植,包含 Wii Virtual Console、Super Nintendo Classic Mini、手機平台版本,以及收錄於 Nintendo Switch 的《Collection of Mana》。2018 年,包含 PlayStation 4、Vita 與 Windows 的 3D 重製版雖以全新技術打造,但因視覺重製風格與系統改進幅度有限,評價較為兩極。作為 16 位元時代的動作 RPG 標竿,本作在易玩性與深度之間取得了絕妙平衡,其多人合作系統更是預見了現代多人連線 RPG 的發展趨勢。
此為澳洲地區發行的 PAL 版本。發售日期參考 OFLC 分級日期(1994 年 10 月 29 日)及《Hyper》雜誌 1995 年 1 月號推估。
資料表
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