Secret of Mana
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作为“圣剑传说”系列的第二部作品,这款动作 RPG 因其革新的战斗机制与多人合作玩法,被公认为该时代最具代表性的角色扮演游戏之一。
描述
Secret of Mana 的舞台设定于一个宏大的奇幻世界,讲述了少年、少女与波波利这三位英雄通过重铸玛娜之力,阻止帝国利用古代飞行要塞征服世界的冒险旅程。不同于当时主流的回合制 RPG,Secret of Mana 采用了一种基于体力槽的实时战斗系统,要求玩家精准把控攻击节奏以实现伤害最大化。游戏首创的“环形指令”菜单系统允许玩家在不中断战斗节奏的前提下,实时切换法术、道具或装备,极大提升了战斗的流畅度与策略性。
本作最显著的特征之一是支持三人实时协作的多人联机模式,在 90 年代初的家用机 RPG 领域堪称开创性设计,也是其经久不衰的重要原因。由菊田裕树操刀的配乐完美融合了空灵与史诗感,而龟冈慎一与矶野宏夫带来的绚丽美术设计,更为游戏赋予了如童话书般灵动的视觉体验。
Secret of Mana 在商业与口碑上均获得巨大成功,其庞大的剧情构架、革新的系统与合作机制,使其成功跨越地域隔阂,让当时对日式 RPG 尚存保留的国际市场为之倾倒。它为后续作品提供了卓越的范本,其中最为显著的便是同样具备美国色彩的 Secret of Evermore。时至今日,它依然在历代最佳游戏榜单中占据一席之地。
该作品历经多次重制与移植,涵盖了 Wii 虚拟主机、超级任天堂迷你版、移动端版本,以及收录在 Nintendo Switch 平台 Collection of Mana 中的版本。2018 年,包含 PlayStation 4、Vita 及 Windows 平台的 3D 完全重制版虽然面世,但因图形风格重构及核心玩法缺乏实质改进,评价褒贬不一。作为 16 位时代动作 RPG 的基石,其在易用性与深度之间达成的平衡,以及超前的多人合作理念,至今仍被视为动作角色扮演游戏设计史上的里程碑。
此版本为澳大利亚发行的 PAL 制式零售版。发行日期参考 OFLC 分级日期(1994年10月29日)及《Hyper》杂志 1995 年 1 月刊数据估算。
数据表
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