The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ゼルダのでんせつ ブレス オブ ザ ワイルド

자유로운 이동과 환경을 활용한 퍼즐, 그리고 탐험 과정에서 마주하는 고요한 순간들을 중심으로 구성된 오픈 월드 어드벤처입니다. 드넓은 하이랄 대륙을 배경으로, 링크는 산을 오르고 계곡을 활강하며 사당과 마을에 숨겨진 비밀을 자신의 의지대로 탐색할 수 있습니다.

설명

The Legend of Zelda: Breath of the Wild는 100년의 잠에서 깨어난 링크가 폐허가 된 하이랄 대륙을 마주하며, 왕국을 뒤흔든 대재앙의 실체를 파악해 나가는 여정을 그립니다. 이 작품은 링크가 잃어버린 기억과 자신의 사명을 되찾아가는 과정, 그리고 황폐해진 대륙 곳곳에 흩어진 사람들과 장소들과의 인연을 다시금 이어가는 서사에 집중합니다. 고독감과 파괴된 풍경 속에 깃든 아름다움, 그리고 서서히 생명력을 회복해 나가는 대지의 풍경은 이 게임을 관통하는 핵심적인 정서입니다. 긴 개발 기간을 거친 이 타이틀은 Wii U의 황혼기와 닌텐도 스위치의 여명을 동시에 장식한 상징적인 작품입니다.

플레이어는 링크를 조종하여 절벽을 오르고, 패러세일을 타고 활강하며, 말을 타고 달리고, 물을 헤엄치며 광활한 대지를 누비게 됩니다. 이동 경로와 속도는 날씨와 온도 변화에 영향을 받습니다. 사당(Shrine)은 물리 법칙, 화학 작용, 룬 능력을 활용하여 짧은 퍼즐을 해결하는 공간이며, 신수(Divine Beast)라 불리는 거대 던전은 링크가 내부 구조를 변형하며 공략해야 하는 독특한 기믹을 선보입니다. 무기와 방패는 사용에 따라 내구도가 닳아 사라지기에, 현장에서 획득한 장비를 적재적소에 활용하는 유연한 전략이 요구됩니다. 재료를 조합하여 요리를 하거나 물약을 만드는 시스템은 탐험을 지원하며, 맵은 목표 지점을 강제로 안내하는 대신 지형지물을 드러내는 탑을 통해 자연스럽게 밝혀집니다.

본작의 게임플레이 시스템은 The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, GTA V, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2, 그리고 Far Cry Primal / Far Cry 5와 같은 동시대 오픈 월드 게임들과 궤를 같이합니다. 하지만 지도를 가득 채운 마커와 강압적인 퀘스트 라인에서 벗어나, 물리 엔진과 환경 시스템, 화학 작용이 서로 맞물리는 유기적인 설계를 통해 플레이어에게 진정한 자유도를 부여했다는 점에서 압도적인 차별점을 갖습니다. 탐험과 문제 해결은 정해진 각본이 아니라 플레이어의 호기심과 상상력에 의해 창의적인 결과물로 이어집니다. 이후 Tears of the Kingdom이 본작의 메커니즘을 토대로 세계관을 확장했습니다. 반면, 이전 시리즈인 Ocarina of Time, Twilight Princess, Skyward Sword는 넓은 세계를 배경으로 하되 더욱 선형적인 구조를 취했습니다.

광대한 규모와 자유로운 이동, 그리고 예상치 못한 상호작용으로 가득한 이 작품은 현대 오픈 월드 게임 디자인의 이정표로 자리매김했습니다. 수많은 평단으로부터 만점에 가까운 찬사를 받고 수많은 올해의 게임상을 휩쓸며, 이후 출시된 게임들에게 지대한 영향을 끼친 역사적인 걸작으로 평가받습니다.

데이터시트

아이템 이름
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
원본 이름
  • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
아이템 코드
  • HAC-AAAAA-AUS
아이템 번호
  • 9318113986007
시리즈
유형
장르
특징
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
배급사
플레이어 수
주변 장치
사운드 모드
연령 등급
출시 가격
  • AU$89.00
출시일
등록일
  • 2017년 6월 3일