The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ゼルダの-
Front Cover
-
Back Cover
Масштабное приключение в открытом мире, построенное на свободе перемещения, физических головоломках и спокойных моментах исследования. Действие разворачивается в необъятном Хайруле, где игрок волен с первых минут исследовать любую точку, покорять горные пики, парить над долинами и находить храмы, деревни и тайны в произвольном порядке.
Описание
The Legend of Zelda: Breath of the Wild рассказывает о Линке, который пробуждается после столетнего сна в разрушенном Хайруле и осознает масштаб катастрофы, навсегда изменившей этот край. Сюжет сосредоточен на постепенном возвращении памяти и осознании своего предназначения, а также на воссоединении с людьми и местами, разбросанными по остаткам королевства. Атмосфера пропитана чувством одиночества, меланхоличной красотой руин и медленным возрождением жизни. Проект, разработка которого заняла долгие годы, стал одним из последних релизов для Wii U и флагманским тайтлом на запуске Switch. Игровой мир предлагает масштабные ландшафты, которые Линк покоряет, карабкаясь по скалам, планируя на параплане, верхом на лошади или вплавь, при этом погодные условия и температура напрямую влияют на выживаемость. Храмы представляют собой локальные головоломки, завязанные на физике, химии и магических рунах, тогда как более крупные подземелья воплощены в образе Божественных Чудовищ, которые Линк должен перестроить изнутри. Оружие и щиты приходят в негодность, вынуждая игроков постоянно подстраиваться под текущие условия. Система кулинарии, позволяющая создавать тысячи комбинаций блюд и эликсиров, становится фундаментом для исследования, а карта открывается через башни, которые лишь обозначают рельеф, не навязывая конкретных целей. Эта механика ставит проект в один ряд с такими играми с открытым миром, как The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, GTA V, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2 и Far Cry Primal / Far Cry 5. Однако игра выделяется на их фоне подлинной свободой, позволяя исследовать мир в любом направлении и решать задачи в любом порядке. Вместо опоры на маркеры и жесткие квесты, игра поощряет любопытство через естественный дизайн мира и взаимосвязанные системы физики и химии. Это делает процесс поиска и решения проблем органичным и творческим процессом. Продолжение, Tears of the Kingdom, развивает эти идеи. Для сравнения, такие классические части, как Ocarina of Time, Twilight Princess и Skyward Sword, придерживались линейной структуры. Масштаб, свобода перемещения и разнообразие эмерджентных механик сделали эту игру эталоном дизайна открытых миров и настоящим полигоном для экспериментов, за что она заслуженно входит в списки величайших игр всех времен.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|