The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ゼルダの-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah pengembaraan dunia terbuka yang luas dibina di sekitar kebebasan bergerak, penyelesaian masalah berasaskan persekitaran, dan detik-detik penemuan yang tenang. Permainan ini berlangsung dalam versi Hyrule yang luas, membolehkan pemain menjelajah hampir ke mana sahaja dari permulaan, memanjat gunung, meluncur merentasi lembah, serta menemui shrine, kampung, dan rahsia tersembunyi dalam sebarang urutan.
Dibungkus Dalam Set
Huraian
The Legend of Zelda: Breath of the Wild mengikuti perjalanan Link yang terjaga selepas tidur panjang selama 100 tahun di Hyrule yang musnah, lantas menyedari betapa dahsyatnya bencana yang mengubah landskap tanah tersebut. Naratifnya bertumpu kepada usaha beliau memulihkan ingatan dan tujuan asal, serta menyambung semula hubungan dengan penduduk dan lokasi yang terpisah di seluruh sisa kerajaan tersebut. Fokus utamanya adalah mengenai kesunyian, keindahan yang hancur, dan usaha perlahan membina semula kehidupan. Selepas pembangunan yang panjang, permainan ini merupakan salah satu keluaran terakhir untuk Wii U, selain dilancarkan serentak dengan pelancaran Switch.
Permainan ini menawarkan landskap luas yang direntasi Link dengan memanjat, meluncur, menunggang kuda, dan berenang, dengan faktor cuaca dan suhu yang mempengaruhi corak perjalanannya. Shrines menyediakan urutan teka-teki ringkas yang memanfaatkan fizik, kimia, dan keupayaan rune, manakala dungeon yang lebih besar muncul sebagai Divine Beasts yang perlu dimasuki dan diubah suai dari dalam. Senjata dan perisai akan rosak apabila digunakan, memaksa pemain untuk sentiasa menyesuaikan diri dengan apa sahaja peralatan yang dijumpai. Memasak pelbagai kombinasi bahan akan menghasilkan hidangan dan eliksir yang membantu penjelajahan, dan peta dibuka melalui menara yang mendedahkan rupa bumi dan bukannya sekadar objektif.
Sistem permainan ini meletakkannya dalam perbandingan langsung dengan permainan dunia terbuka lain pada zamannya seperti The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, GTA V, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2, dan Far Cry Primal / Far Cry 5. Ia menonjol sebagai permainan dunia terbuka kerana memberikan kebebasan mutlak kepada pemain, membolehkan mereka menjelajah ke mana sahaja dan melakukan objektif dalam sebarang urutan. Berbanding bergantung kepada penanda peta dan quest yang kaku, ia menggalakkan rasa ingin tahu melalui reka bentuk dunia semula jadi dan sistem yang saling berkait seperti fizik, cuaca, dan kimia. Ini menjadikan elemen penjelajahan, penyelesaian masalah, dan penemuan terasa organik, kreatif, dan memuaskan berbanding sekadar mengikut skrip. Sekuelnya kemudian, Tears of the Kingdom, dibina secara langsung berdasarkan mekanik ini. Sebagai perbandingan, judul-judul terdahulu seperti Ocarina of Time, Twilight Princess, dan Skyward Sword mengikuti struktur linear dalam dunia besar atau terbuka mereka.
Skala dunia, kebebasan pergerakan, dan kepelbagaian interaksi yang muncul menjadikan permainan ini diiktiraf secara meluas atas pengaruhnya terhadap reka bentuk dunia terbuka serta rasa eksperimentasi yang digalakkan. Ia secara amnya dianggap sebagai salah satu permainan terbaik sepanjang zaman dengan skor ulasan yang hampir sempurna, kemenangan anugerah besar, dan pengaruh berterusan terhadap permainan-permainan masa depan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|