Wii Console
위Nintendos sjunde generationens hemkonsol, utformad för att prioritera innovativ rörelsebaserad spelupplevelse framför rå beräkningskraft. Denna koreanska modell använder lokaliserad firmware som exkluderar GameCube-kompatibilitet trots närvaron av fysiska portar för kontroller.
Beskrivning
Den koreanska versionen av Wii Console utgör en unik regional variant av Nintendos rörelsekänsliga hårdvara. Även om den behåller den ikoniska designen och arkitekturen från den globala lanseringen, innehåller den specifika regionala begränsningar och firmware-justeringar anpassade för den sydkoreanska marknaden. Den koreanska Wii-konsolen lanserades med en lokaliserad version av Wii Shop Channel och Mii-skapande verktyg anpassade för koreanska användare. En betydande skillnad för den koreanska modellen är bristen på bakåtkompatibilitet; trots att enheten fysiskt har fyra portar för GameCube-kontroller och två minneskortplatser, saknar moderkortet och den optiska läsaren stöd för GameCube-skivor (8 cm) eller mjukvara. Detta är märkvärdigt då över 40 officiella koreanska GameCube-titlar existerar. Innan Nintendo of Korea (NoK) etablerades 2006 distribuerades GameCube av Daewon Media, vilka använde NTSC-J-hårdvara och regionkodning. Med denna Wii-modell implementerade Nintendo avsiktligt NTSC-K/KOR-regionkoden för att särskilja den koreanska marknaden från den japanska, främst för att kontrollera prissättning och förhindra japansk import. Trots firmware-skillnaderna är hårdvaran i övrigt oförändrad. Kärnan utgörs av Broadway CPU, ett 729 MHz IBM-designat 32-bitars PowerPC-chip, ihopkopplat med Hollywood GPU på 243 MHz. Systemet integrerar grafik, ljud, I/O och säkerhetsfunktioner med 24 MB 1T-SRAM och 64 MB GDDR3-minne, samt 3 MB inbäddat grafikminne. Lagringen består av 512 MB internt flashminne, utbyggbart via SD-kort. Wii stöder upp till 480p via komponentkablar, samt komposit och S-Video. Konsolen har inbyggt Wi-Fi (802.11b/g), Bluetooth för trådlösa kontroller och två USB 2.0-portar. Wii-fjärrkontrollerna använder Bluetooth, accelerometer och en infraröd sensor via Sensor Bar. Mottagandet i Sydkorea var en kulturell händelse; NoK satsade stort på marknadsföring med profiler som Jang Dong-gun, vilket positionerade Wii som en livsstilsprodukt snarare än en ren leksak. Under sitt första år såldes ungefär en miljon enheter, en imponerande siffra i en marknad dominerad av PC-spel. Wii Sports och Wii Fit var de främsta drivkrafterna, vilket gjorde konsolen till en framgång i både skolor och pensionärshem. Med ett begränsat bibliotek på cirka 150 till 200 titlar förblir den koreanska Wii-konsolen en historisk kuriositet, isolerad genom sin unika regionkod.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Lokalt namn |
|
| Artikelkod |
|
| Typ | |
| Klass | |
| Färg | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Tillverkare | |
| Distributör | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|