Wii Console
위A consola doméstica da sétima geração da Nintendo, concebida para privilegiar a jogabilidade por movimento em detrimento do poder de processamento bruto. Esta versão coreana inclui firmware localizado que omite a compatibilidade com software GameCube, apesar de manter as portas físicas para comandos.
Descrição
A Wii Console coreana representa uma variação regional singular do hardware de controlo por movimento. Embora mantenha a estética icónica e a arquitetura interna central do lançamento global inicial, incorpora restrições regionais específicas e ajustes de firmware concebidos para o mercado sul-coreano. A Wii coreana foi lançada originalmente com uma versão localizada do Wii Shop Channel e a suíte de criação “Mii” adaptada para os utilizadores locais. Uma distinção regional significativa deste modelo é a ausência de retrocompatibilidade; embora a unidade física inclua as quatro portas para comandos da GameCube e duas ranhuras para cartões de memória, o firmware da motherboard e da unidade ótica não suporta discos de 8 cm da GameCube ou o respetivo software. Este facto é notável, uma vez que existem mais de 40 títulos oficiais da GameCube específicos para a Coreia. Antes do estabelecimento da Nintendo of Korea (NoK) em 2006, a GameCube era distribuída na Coreia pelo conglomerado Daewon Media, utilizando hardware NTSC-J (japonês) e o respetivo código regional. Com este modelo, a Nintendo optou deliberadamente por implementar o código regional NTSC-K, isolando o mercado coreano do japonês para controlar preços e cumprir exigências regulamentares. Apesar das diferenças de firmware, o hardware permanece inalterado. No seu interior reside o CPU Broadway, um chip PowerPC de 32 bits da IBM a 729 MHz, emparelhado com o GPU Hollywood a 243 MHz. Este sistema integrado gere som, I/O e funções de segurança, contando com 24 MB de 1T-SRAM de alta velocidade, 64 MB de memória de sistema GDDR3 e 3 MB de memória de textura integrada. O armazenamento de 512 MB é expansível via cartões SD. A consola emite vídeo até 480p via cabos de componentes, com opções de vídeo composto e S-Video. Possui Wi-Fi 802.11b/g, Bluetooth para comandos sem fios e duas portas USB 2.0. A receção da Wii na Coreia do Sul foi um fenómeno cultural, com a NoK a investir fortemente em marketing com celebridades como Jang Dong-gun. O dispositivo foi posicionado como um objeto de estilo de vida sofisticado para famílias. No primeiro ano, vendeu cerca de um milhão de unidades, um número impressionante num mercado dominado por PC bangs e jogos online. Títulos como Wii Sports e Wii Fit foram os principais impulsionadores, sendo amplamente utilizados em lares de idosos e escolas. Com uma biblioteca reduzida de cerca de 150 a 200 títulos oficiais, a Wii coreana permanece uma curiosidade histórica, isolada pelo seu código regional exclusivo.
Ficha técnica
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