Super Mario Galaxy

スーパーマリオギャラクシー

Isang 3D platforming na humahamon sa grabidad, na naaalala sa ganap na pagbabago sa movement mechanics ng prangkisa at sa pagpapakilala ng isang malawak at cinematic na scale sa mundo ni Mario.

Paglalarawan

Sa Super Mario Galaxy, inilunsad ng Nintendo EAD Tokyo ang pamosong tubero patungo sa kalawakan. Dumating ito isang taon matapos ang paglabas ng Wii, sa panahong kailangang patunayan ng Nintendo na ang hardware nila ay kayang maghatid ng malalim at tradisyunal na karanasan sa paglalaro sa gitna ng kasikatan ng mga casual na laro tulad ng Wii Sports. Ipinapakita ng pamagat na ito ang isang matapang na desisyon sa disenyo na lumayo sa malawak at open-ended na exploration ng Super Mario 64 at Super Mario Sunshine, at piniling magpokus sa mga curated at mabilis na pacing na planet-hopping obstacle courses. Kapansin-pansin din ang entry na ito dahil sa pagpapakilala kina Rosalina at sa mga Luma, na nagpalawak sa lore ng serye sa pamamagitan ng isang nakakaantig at opsyonal na storybook narrative na nakatago sa Comet Observatory, ang hub world ng laro.

Ang gameplay ay nakasentro sa isang rebolusyonaryong spherical gravity system. Naglalakbay ang mga manlalaro sa maliliit na planeta na may iba’t ibang hugis at laki, na nagpapahintulot kay Mario na tumakbo nang patiwarik o umikot sa paligid ng mga bagay nang hindi nahuhulog. Ang progreso sa laro ay nakadepende sa paglalakbay sa mga galaxy na ito para mangolekta ng Power Stars na magsisilbing panggatong sa Observatory. Mahusay na nagamit ang Wii Remote at Nunchuk; habang ang tradisyunal na paggalaw ay hawak ng analogue stick, ginagamit ng mga manlalaro ang Remote para pisikal na i-flick si Mario para sa isang “Spin Attack” upang talunin ang mga kalaban, basagin ang mga kristal, o i-activate ang mga Launch Star. Bukod pa rito, ang infrared Star Pointer ay nagpapakilala ng multitasking element, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mangolekta at magbato ng Star Bits sa mga kaaway habang gumagawa ng mga komplikadong talon, o payagan ang pangalawang manlalaro na sumali sa isang asymmetric cooperative na “Co-Star Mode.”

Paglabas nito, nakatanggap ang Super Mario Galaxy ng malawakang papuri mula sa mga kritiko at madalas itong itinuturing na isa sa pinakamahusay na larong nagawa kailanman. Pinuri ng mga magasin at online reviewers ang dami ng malikhaing ideya, kung saan ang mga magagandang mechanics na ipinakilala para sa isang level ay madalas na hindi na inuulit para hindi ito maging gasgas. Ang monumental at fully orchestrated na soundtrack, isang malaking una sa serye, ay lubos na pinuri dahil sa pag-angat nito sa whimsical na platforming patungo sa isang grand space opera. Sa pagtanaw sa nakaraan, ito ay isang karapat-dapat na flagship title para sa library ng Wii at isang tiyak at walang-kapintasang entry sa 3D platforming genre.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Super Mario Galaxy
Orihinal na Pangalan
  • スーパーマリオギャラクシー
Kode ng Item
  • RVL-RMGJ-EUR
Serye
Uri
Genre
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Distributor
Media
Mga Manlalaro
Mga Mode ng Video
Mga Mode ng Tunog
Klasipikasyon
Presyo sa Paglunsad
    Petsa ng Paglunsad
    Petsa ng Pagdagdag
    • Pebrero 19, 2026