Super Mario Galaxy
スーパーマリオギャラクシーГравитационный 3D-платформер, совершивший революцию в механиках передвижения франшизы и задавший новую кинематографическую планку благодаря грандиозному оркестровому саундтреку.
Описание
Super Mario Galaxy стала проектом, в котором студия Nintendo EAD Tokyo отправила легендарного водопроводчика в открытый космос. Игра вышла через год после запуска Wii — в период, когда Nintendo необходимо было доказать, что консоль способна предложить глубокий, традиционный игровой опыт наряду с казуальными хитами вроде Wii Sports. Этот тайтл ознаменовал смелый отход от концепции обширных «песочниц» с открытым миром, характерных для Super Mario 64 и Super Mario Sunshine, в пользу выверенных, динамичных уровней-головоломок на различных планетах. Игра также примечательна появлением Розалины и Лумасов, углубляющих лор серии благодаря неожиданно меланхоличной истории, спрятанной в хаб-локации — Обсерватории комет.
Игровой процесс строится вокруг революционной системы сферической гравитации. Игроки исследуют миниатюрные планетоиды самых разных форм, что позволяет Марио бегать по ним в любом положении, даже вверх ногами, не рискуя упасть. Прогресс завязан на перемещении между галактиками для сбора Силовых звезд, питающих Обсерваторию. Wii Remote и Nunchuk задействованы превосходно: пока за передвижение отвечает аналоговый стик, взмахи пультом позволяют Марио совершать «вращательную атаку» для победы над врагами, разрушения кристаллов или активации Пусковых звезд. Кроме того, инфракрасный указатель открывает возможность для многозадачности: игроки могут собирать и метать Звездные частицы во врагов прямо во время сложных прыжков, а второй игрок может присоединиться к прохождению в асимметричном кооперативном режиме «Co-Star Mode».
После выхода Super Mario Galaxy получила всеобщее признание критиков и часто упоминается как одна из величайших игр в истории. Журналисты и обозреватели отмечали невероятную концентрацию творческих идей: блестящие механики, введенные ради одного уровня, зачастую исчезали раньше, чем успевали приесться. Монументальный, полностью оркестровый саундтрек — первый в своем роде для серии — высоко ценится за то, что превратил причудливый платформер в настоящую космическую оперу. В ретроспективе это эталонный флагманский проект для библиотеки Wii и безупречный представитель жанра 3D-платформеров.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|