Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピックEin zugängliches Sport- und Party-Spiel, das die Universen von Mario und Sonic für eine lebendige Interpretation der Olympischen Spiele in Rio 2016 vereint. Die Heimkonsolen-Version punktet mit intuitiver Steuerung, einem frei erkundbaren Hub an der Copacabana und actionreichen Duel-Varianten bekannter Mannschaftssportarten.
Beschreibung
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games versammelt die Ikonen aus den Welten von Mario und Sonic an der Copacabana, um sich in einer freundschaftlichen Auswahl aus Disziplinen zu messen. Anstatt einer klassischen Kampagne durchstreift der Spieler mit seinem Mii das Areal, sammelt Fanartikel und Nationalflaggen oder tauscht sich mit anderen Athleten aus. Die Atmosphäre lebt vom sportlichen Wettstreit und dem charmanten Aufeinandertreffen zweier Videospiel-Legenden. Die Wii-U-Fassung bietet insgesamt siebzehn Disziplinen, darunter Klassiker wie den 100-Meter-Lauf, Weitsprung, Boxen und Tischtennis, sowie die sogenannten Duel-Events. Diese Version unterscheidet sich deutlich von den Ablegern für Nintendo 3DS und der Arcade-Automaten-Variante von Sega.
Das Gameplay setzt auf eine präzise Mischung aus Timing, Analogstick-Eingaben und punktuellen Bewegungssteuerungen, was den Einstieg besonders für lokale Mehrspielerrunden zugänglich macht. Besondere Modi wie das Duel-Fußball oder Duel-Rugby führen Items und spezifische Charakterfähigkeiten ein, die das Geschehen in Richtung eines chaotischen Party-Spiels verschieben, während der Heroes Showdown einen spannenden Team-Vergleich ermöglicht. Während Stammcharaktere alle Events bestreiten können, sind Gäste wie Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet und Zavok auf bestimmte Sportarten begrenzt. Zudem lassen sich durch den Einsatz von Mario- und Sonic-amiibo exklusive Ligen freischalten. Als Nachfolger von Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games greift der Titel wieder auf die bewährte Sommer-Kulisse zurück, wobei Rugby Sevens sein Seriendebüt feiert, um dem offiziellen Programm von Rio 2016 gerecht zu werden.
Die zeitgenössische Kritik fiel gemischt aus: Während die farbenfrohe Aufmachung, die eingängige Steuerung und der lokale Mehrspielermodus überzeugten, bemängelten Fachpublikum und Spieler die teils seichte Spielmechanik, gelegentliche Ungenauigkeiten bei der Eingabeerkennung und den begrenzten Umfang für Solisten. Mit der Abschaltung des Nintendo Network im April 2024 verloren die Online-Bestenlisten und Netzwerk-Funktionen ihre Daseinsberechtigung. Aus heutiger Sicht bleibt ein solider Multisport-Titel, der in einer Phase erschien, in der die Serie ihren Zenit bereits überschritten hatte.
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