Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

マリオ&ソニック AT リオオリンピック

Ett sport- och partyspel för flera spelare som sammanför världarna från Mario och Sonic i en färgsprakande tolkning av de olympiska spelen i Rio 2016. Hemmakonsolversionen kombinerar lättillgängliga sportgrenar med lokala tävlingsmöjligheter, en utforskbar miljö vid Copacabana Beach och intensiva Duel-varianter av utvalda lagsporter.

Beskrivning

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games samlar ikoner från både Mario- och Sonic-universumet i Rio de Janeiro för en vänskaplig uppvisning i snabbhet, precision och laganda. Spelarens Mii utforskar Copacabana Beach mellan turneringarna, träffar tävlande, samlar flaggor och deltar i grenar utspridda över färgstarka digitala kopior av de olympiska arenorna. Spelet saknar en traditionell narrativ kampanj och fokuserar istället helt på den sportsliga rivaliteten och nöjet i att se karaktärer från Nintendo och Sega mäta sina krafter. Wii U-versionen innehåller sjutton grenar samt Duel-event, däribland 100 meter löpning, 4×100 meter stafett, tresteg, spjutkastning, 100 meter frisim, rytmisk gymnastik, bågskytte, boxning, bordtennis, banhoppning, BMX, fotboll, sjumannarugby och beachvolleyboll. Denna version skiljer sig avsevärt från både Nintendo 3DS-utgåvan och Segas arkadversion.

Spelmekaniken bygger på en kombination av tajming, riktningsinput, analoga spakar och sporadiska rörelsegester, med regler förenklade för omedelbar tillgänglighet i soffan. Duel-varianterna av fotboll, rugby och beachvolleyboll introducerar föremål och unika karaktärsförmågor för en mer aggressiv partyspelsdynamik, medan Heroes Showdown ställer Team Mario mot Team Sonic. Medan de ordinarie karaktärerna har tillgång till hela programmet, är gästspelare som Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet och Zavok begränsade till specifika grenar. Mario- och Sonic-amiibos låser upp dedikerade ligatävlingar. Spelet följer upp Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games och behåller seriens korta, intensiva sportstruktur samtidigt som man återvänder till sommarspelen. Sjumannarugby gör här seriedebut för att spegla det verkliga OS-programmet i Rio, och Duel-eventen för traditionella sporter närmare den kaotiska flerspelarstilen från Mario Kart 8.

Mottagandet vid lanseringen var blandat; spelet hyllades för sin färgstarka estetik, lättillgängliga kontroller och underhållande lokala flerspelarläge, men kritiserades för något ytlig mekanik, ojämn input-detektering och begränsat djup för ensamspelare. Online-funktionerna och topplistorna upphörde att fungera i och med nedstängningen av Nintendo Network i april 2024. Sett i backspegeln är det en kompetent sporttitel som markerar en punkt i serien efter dess absoluta storhetstid.

Datablad

Produktnamn
  • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
Originalnamn
  • マリオ&ソニック AT リオオリンピック
Artikelkod
  • WUP-ABJP-AUS
Artikelnummer
  • 9318113991780
Serie
Typ
Genre
Teman
Egenskaper
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Distributör
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Ljudlägen
Mellanprogramvara
Klassificering
Lanseringspris
  • 79,95 AUD
Släppdatum
Datum tillagt
  • 27 augusti 2026