Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

マリオ&ソニック AT リオオリンピック

Permainan sukan dan parti berbilang pemain yang menggabungkan alam Mario dan Sonic dalam interpretasi ceria Sukan Olimpik Rio 2016. Edisi konsol rumah ini memadankan kawalan acara yang mudah dengan persaingan setempat, kawasan hub Pantai Copacabana untuk diteroka, dan varian Duel yang lebih mencabar bagi sukan berpasukan terpilih.

Huraian

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games menghimpunkan watak ikonik daripada francais Mario dan Sonic di Rio de Janeiro untuk satu pertandingan persahabatan yang menguji kepantasan, kekuatan, ketepatan, dan semangat berpasukan. Pemain menggunakan Mii untuk meneroka Pantai Copacabana di antara kejohanan, bertemu peserta lain, mengumpul bendera watak serta negara, menerima tip, dan menyertai acara yang berlangsung di lokasi Sukan Olimpik yang dibina semula dengan penuh warna-warni. Permainan ini tidak mempunyai kempen cerita konvensional, sebaliknya atmosfera dibina atas persaingan sukan dan keseronokan melihat watak Nintendo dan Sega berentap secara saksama. Versi Wii U ini merangkumi tujuh belas acara dan acara Duel: 100 meter, lari berganti-ganti 4 x 100 meter, lompat kijang, rejam lembing, 100 meter gaya bebas, gimnastik berirama, memanah, tinju, ping pong, ekuestrian, BMX, bola sepak, ragbi tujuh sebelah, dan bola tampar pantai. Versi ini jauh berbeza daripada versi Nintendo 3DS mahupun edisi arked Sega.

Permainan ini menggabungkan penggunaan butang, input arah, kawalan analog, dan sedikit gerak isyarat, dengan peraturan yang dipermudahkan untuk sesi permainan setempat yang pantas. Duel Football, Duel Rugby Sevens, dan Duel Beach Volleyball menyuntik elemen item serta kebolehan watak untuk pendekatan yang lebih agresif, manakala Heroes Showdown membahagikan peserta kepada Team Mario dan Team Sonic. Watak utama boleh menyertai semua acara, sementara watak jemputan seperti Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet, dan Zavok dihadkan kepada disiplin tertentu. Amiibo Mario dan Sonic juga membuka akses kepada pertandingan liga khas. Permainan ini menyusuli Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, mengekalkan struktur sukan pendek siri ini sambil kembali ke latar Sukan Olimpik Musim Panas. Ragbi tujuh sebelah membuat penampilan sulungnya dalam siri ini bagi mencerminkan penyertaannya di Rio 2016, manakala acara Duel membawa sukan biasa ke arah gaya berbilang pemain yang lebih sengit seperti Mario Kart 8.

Penerimaan semasa pelancarannya agak bercampur, dipuji kerana persembahan yang meriah, kawalan yang mudah difahami, mod berbilang pemain setempat yang menghiburkan, dan penambahbaikan pada beberapa sukan, namun dikritik kerana mekanik yang agak cetek, pengesanan input yang tidak konsisten, jumlah acara yang terhad, dan nilai main semula yang rendah bagi pemain solo. Papan pendahulu dalam talian dan statistik rangkaiannya telah ditamatkan fungsinya berikutan penutupan Nintendo Network pada April 2024. Secara retrospektif, ia merupakan tajuk sukan berbilang disiplin yang berkualiti, namun hadir selepas kemuncak populariti siri crossover Olimpik ini.

Lembaran Data

Nama Item
  • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
Nama Asal
  • マリオ&ソニック AT リオオリンピック
Kod Item
  • WUP-ABJP-AUS
Nombor Item
  • 9318113991780
Siri
Jenis
Genre
Tematik
Ciri-ciri
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Pengedar
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Mod Audio
Middleware
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • A$79.95
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 27 Ogos 2026