Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

マリオ&ソニック AT リオオリンピック

Sebuah permainan olahraga dan party-game multiplayer yang menyatukan semesta Mario dan Sonic dalam interpretasi penuh warna dari Olimpiade Rio 2016. Edisi konsol ini memadukan kontrol olahraga yang aksesibel dengan kompetisi lokal, hub Pantai Copacabana yang bisa dijelajahi, serta varian Duel yang lebih intens untuk cabang olahraga beregu terpilih.

Deskripsi

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games mempertemukan ikon dari waralaba Mario dan Sonic di Rio de Janeiro untuk kompetisi persahabatan yang menguji kecepatan, kekuatan, akurasi, dan kerja sama. Pemain menggunakan Mii mereka untuk menjelajahi Pantai Copacabana di sela-sela turnamen, berinteraksi dengan peserta lain, mengumpulkan bendera karakter serta negara, mendapatkan saran, dan berpartisipasi dalam berbagai cabang olahraga di venue yang dibuat dengan warna-warni yang cerah. Tidak ada kampanye cerita konvensional di sini; atmosfer permainan dibangun di atas rivalitas olahraga dan kesenangan melihat karakter Nintendo serta Sega bersaing secara setara. Versi Wii U ini menyajikan tujuh belas ajang olahraga dan Duel events, termasuk lari 100 meter, estafet 4 x 100 meter, lompat jangkit, lempar lembing, renang gaya bebas 100 meter, senam ritmik, panahan, tinju, tenis meja, berkuda, BMX, sepak bola, rugby sevens, dan voli pantai. Versi ini sangat berbeda dari versi Nintendo 3DS maupun edisi arcade dari Sega.

Gameplay memadukan ketepatan waktu tombol, input arah, kontrol analog, dan sesekali gestur gerakan, dengan aturan yang disederhanakan agar bisa langsung dimainkan bersama teman. Duel Football, Duel Rugby Sevens, dan Duel Beach Volleyball menambahkan item serta kemampuan khusus karakter untuk pendekatan party-game yang lebih agresif, sementara Heroes Showdown membagi peserta ke dalam Tim Mario dan Tim Sonic. Karakter utama dapat mengikuti seluruh program acara, sedangkan karakter tamu seperti Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet, dan Zavok dibatasi hanya pada cabang tertentu. Penggunaan amiibo Mario dan Sonic juga membuka liga kompetisi khusus. Game ini merupakan penerus dari Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, yang mempertahankan struktur olahraga singkat khas seri ini sekaligus kembali ke latar Olimpiade Musim Panas. Rugby sevens memulai debutnya dalam seri ini untuk merayakan kehadirannya di Rio 2016, sementara Duel events mendorong olahraga yang familiar ke arah gaya multiplayer yang kacau seperti pada Mario Kart 8.

Penerimaan saat rilis cukup beragam; permainannya dipuji karena presentasi yang penuh warna, kontrol yang mudah dipelajari, multiplayer lokal yang menghibur, serta perbaikan pada mekanisme beberapa olahraga. Namun, game ini dikritik karena mekanik yang terasa dangkal, deteksi input yang tidak konsisten, jumlah ajang yang terbatas, serta nilai replay yang rendah bagi pemain solo. Papan peringkat daring dan statistik jaringannya telah berhenti beroperasi seiring penutupan Nintendo Network pada April 2024. Secara retrospektif, ini adalah judul multi-olahraga yang kompeten, yang hadir setelah seri crossover Olimpiade ini melewati masa kejayaannya.

Lembar Data

Nama Item
  • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
Nama Asli
  • マリオ&ソニック AT リオオリンピック
Kode Item
  • WUP-ABJP-AUS
Nomor Item
  • 9318113991780
Seri
Jenis
Genre
Tema
Ciri-ciri
Wilayah
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Distributor
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Mode Suara
Middleware
Klasifikasi
Harga Peluncuran
  • AU$79,95
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 27 Agustus 2026