Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTöbbjátékos sport- és party-játék, amely a Mario és Sonic univerzumokat ötvözi a 2016-os riói olimpia színes interpretációjában. A konzolos változat hozzáférhető irányítást, lokális versenyeket, bejárható Copacabana Beach központot és a csapatsportok eltúlzott, Duel változatú variációit kínálja.
Leírás
A Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games a Mario és a Sonic világának ikonikus karaktereit gyűjti össze Rio de Janeiróban, a gyorsaság, az erő, a precizitás és a csapatmunka baráti vetélkedőjére. A játékos saját Mii karaktere a Copacabana strandon barangolhat a tornák között, ahol versenytársakkal találkozhat, zászlókat gyűjthet, tanácsokat fogadhat meg, és részt vehet az olimpiai helyszínek fényesen kidolgozott másolataiban zajló eseményeken. Hagyományos történetalapú kampány helyett a hangulat a sportrivalizálásra, valamint arra a régi örömre épül, hogy a Nintendo és a Sega legendái egyenlő feltételek mellett mérhetik össze tudásukat. A Wii U változat tizenhét versenyszámot és úgynevezett Duel eseményt tartalmaz: többek között 100 méteres síkfutás, 4×100-as váltó, hármasugrás, gerelyhajítás, 100 méteres gyorsúszás, ritmikus gimnasztika, íjászat, ökölvívás, asztalitenisz, díjugratás, BMX, labdarúgás, rögbi-7 és strandröplabda várja a játékosokat. Ez a kiadás érdemben eltér a Nintendo 3DS-es verziótól és a Sega árkád kiadásától is.
A játékmenet az időzítésre épülő gombnyomások, iránykarakteres bevitel, analóg kontroll és eseti mozgásérzékelős gesztusok kompakt keverékét alkalmazza, ahol a szabályokat a könnyen érthető, lokális játékélmény jegyében egyszerűsítették. A Duel Labdarúgás, a Duel Rögbi-7 és a Duel Strandröplabda különleges tárgyakkal és karakter-képességekkel teszi agresszívebbé, party-játék jellegűvé a küzdelmet, míg a Heroes Showdown a versenyzőket Mario és Sonic csapataira osztja. A visszatérő karakterek minden versenyszámban indulhatnak, míg a vendégszereplők, mint Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet és Zavok, bizonyos szakágakra korlátozódnak. A Mario és Sonic amiibo figurák dedikált bajnokságokat nyitnak meg. A játék a Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games folytatása, amely megőrzi a széria rövid sporteseményekre épülő szerkezetét, miközben visszatér a nyári olimpia közegébe. A rögbi-7 ebben a részben debütál, tükrözve a 2016-os riói programot, míg a Duel események a megszokott sportokat a Mario Kart 8-ból ismert, kaotikusabb többjátékos stílus irányába terelik.
A megjelenéskori fogadtatás vegyes volt: dicsérték a színes látványvilágot, a könnyen elsajátítható irányítást és a szórakoztató lokális többjátékos élményt, ugyanakkor kritikát fogalmaztak meg a viszonylag sekélyes mechanikák, az olykor pontatlan bemenet-érzékelés, a korlátozott eseményszám és az egyjátékos mód rövid szavatossága miatt. Az online ranglisták és hálózati statisztikák a Nintendo Network 2024. áprilisi leállásával megszűntek. Visszatekintve, egy korrekt több sportágat felölelő címről van szó, amely az olimpiai crossover sorozat csúcsidőszakát követően érkezett.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Köztes Szoftver (Middleware) | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|