Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピックWieloosobowa gra sportowa łącząca uniwersa Mario i Sonica w kolorowej interpretacji Igrzysk Olimpijskich w Rio 2016. Domowa edycja łączy intuicyjne sterowanie z lokalną rywalizacją, hubem w formie plaży Copacabana oraz przerysowanymi wariantami Duel w wybranych sportach drużynowych.
Opis
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games gromadzi ikony światów Mario i Sonica w Rio de Janeiro, zapraszając do przyjacielskiej rywalizacji opartej na szybkości, sile, precyzji i współpracy. Gracze wcielają się w swoje postacie Mii, eksplorując plażę Copacabana pomiędzy turniejami, nawiązując relacje z rywalami, zbierając flagi państwowe oraz uczestnicząc w zawodach rozgrywanych na barwnych arenach olimpijskich. Produkcja rezygnuje z tradycyjnej kampanii fabularnej na rzecz sportowej atmosfery, celebrując unikalną możliwość obserwowania starć postaci Nintendo i Segi na wyrównanych zasadach. Wersja na konsolę Wii U oferuje siedemnaście dyscyplin oraz warianty Duel: bieg na 100 metrów, sztafetę 4×100 metrów, trójskok, rzut oszczepem, 100 metrów stylem dowolnym, gimnastykę artystyczną, łucznictwo, boks, tenis stołowy, jeździectwo, BMX, piłkę nożną, rugby siedmioosobowe oraz siatkówkę plażową. Tytuł ten znacząco różni się od edycji na konsolę Nintendo 3DS oraz wersji automatowej stworzonej przez firmę Sega.
Mechanika rozgrywki łączy wyczucie czasu, precyzyjne sterowanie kierunkowe, gałki analogowe oraz okazjonalne gesty ruchowe, z zasadami uproszczonymi dla szybkiej zabawy w lokalnym trybie wieloosobowym. Tryby Duel Football, Duel Rugby Sevens oraz Duel Beach Volleyball wprowadzają przedmioty i specjalne umiejętności postaci, nadając grze bardziej agresywny charakter, natomiast Heroes Showdown dzieli uczestników na drużyny Mario i Sonica. Powracające postacie mogą wziąć udział w pełnym programie zawodów, podczas gdy gościnni rywale, tacy jak Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet czy Zavok, mają dostęp jedynie do wybranych dyscyplin. Figurki amiibo Mario i Sonica odblokowują dedykowane ligi. Produkcja stanowi kontynuację Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, zachowując krótką, intensywną strukturę zawodów i powracając do scenerii Letnich Igrzysk. Rugby siedmioosobowe debiutuje w serii zgodnie z programem Rio 2016, a warianty Duel przybliżają klasyczne dyscypliny do destrukcyjnego stylu rywalizacji znanego z Mario Kart 8.
Odbiór w czasie premiery był zróżnicowany; chwalono barwną oprawę, przystępne sterowanie, angażujący tryb lokalny i poprawione podejście do niektórych sportów, jednak wytykano dość płytką mechanikę, nierówną detekcję gestów, ograniczoną liczbę dyscyplin oraz przeciętną żywotność dla gracza solowego. Rankingi online przestały działać wraz z wyłączeniem usług Nintendo Network w kwietniu 2024 roku. Z perspektywy czasu jest to solidna pozycja sportowa, która ukazała się już po szczytowym momencie popularności tego crossoverowego cyklu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|