Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピック一款汇聚马力欧与索尼克宇宙的多人体育派对游戏,以多彩风格诠释 2016 年里约奥运会。本作结合了便捷的赛事控制与本地竞技模式,提供可自由探索的科帕卡巴纳海滩中心,以及为团队运动设计的强化“对决”变体玩法。
描述
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games 将马力欧与索尼克两大游戏系列的标志性角色汇聚于里约热内卢,展开一场涵盖速度、力量、精准度与团队协作的竞技盛会。玩家的 Mii 角色可在锦标赛间隙探索科帕卡巴纳海滩,通过结识选手、收集角色与国家旗帜、获取建议,并挑战复刻于现实奥林匹克场馆的各类赛事。本作并未设置传统的叙事战役,而是通过体育竞争氛围及任天堂与世嘉角色同台竞技的乐趣吸引玩家。Wii U 版本包含十七项常规赛事及特殊对决模式,如百米赛跑、4×100米接力、三级跳远、标枪、100米自由泳、艺术体操、射箭、拳击、乒乓球、马术障碍赛、小轮车、足球、七人制橄榄球及沙滩排球。其内容架构与任天堂3DS版及世嘉街机版存在显著差异。
操作结合了按键时机判定、方向输入、摇杆控制及少量体感手势,规则精简,适合即刻上手的本地联机。七人制橄榄球、足球与沙滩排球的“对决”模式引入了道具与角色特技,更具派对游戏的对抗性;而“英雄对决”模式则将参赛者划分为马力欧阵营与索尼克阵营。常驻角色可参与全部赛事,而罗莎塔、迪迪刚、露姬、杰特与扎沃克等客串角色仅限于特定项目。此外,扫描马力欧与索尼克 amiibo 可解锁专属联赛。作为继 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games 之后的续作,本作不仅保留了系列的短程体育赛制,并重回夏季奥运主题。七人制橄榄球首次亮相以对应里约奥运新增项目,而对决模式则赋予了传统运动类似 Mario Kart 8 的乱斗趣味。
本作在发行时评价褒贬不一,其色彩鲜明的画面、易上手的操作及出色的本地多人体验备受认可,但也被指出机制深度不足、输入识别不稳定、项目数量有限及单人游玩耐久度较低。随着任天堂网络服务于2024年4月关闭,该作的在线排行榜及网络数据统计功能已停止服务。从回顾角度来看,本作属于该系列巅峰期之后的一部合格体育作品。
数据表
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