Devil’s Third
لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث تمزج بين إطلاق النار والقتال القريب بالسيوف والفؤوس. تقدم مزيجاً فريداً من حروب العصابات الجماعية والقتال العنيف، مما يجعلها علامة مميزة ومثيرة للجدل في مكتبة ألعاب Wii U رغم عيوبها التقنية.
الوصف
تستعرض لعبة Devil’s Third قصة إيفان، وهو مرتزق سابق موشوم تنتهي فترة سجنه إثر كارثة عالمية تدمر الأقمار الصناعية والبنية التحتية العسكرية. يجد إيفان نفسه مطارداً لرفاقه السابقين في منظمة إرهابية تُعرف باسم مدرسة الديمقراطية، حيث يشق طريقه عبر السجون والمدن ومناطق الحرب لمنع هجمات إضافية. تقدم اللعبة قصتها بأسلوب أفلام الحركة في الثمانينات، معتمدة على ثيمات الخيانة والغطرسة العسكرية وبطل يواجه الكوارث بقرع الطبول والفكاهة الجافة والعنف المفرط.
تنتقل الكاميرا خلف إيفان أثناء الحركة والقتال القريب، وتتحول إلى منظور الشخص الأول عند التصويب بالأسلحة النارية. تتنوع الترسانة بين المسدسات والبنادق والمتفجرات، بينما تتيح السيوف والفؤوس والأنابيب تنفيذ ضربات متتالية وهجمات سينمائية. يمكن لإيفان الركض والتزحلق والتسلق واتخاذ السواتر. كانت اللعبة تدعم في الأصل أطواراً جماعية تضم ستة عشر لاعباً، مع إدارة للمناطق وبناء الحصون وأنماط غير تقليدية مثل الدجاج وحروب العصابات. تعكس اللعبة أسلوب المخرج تومونوبو إيتاجاكي، المعروف بأعماله في Ninja Gaiden و Dead or Alive، حيث يدمج بجرأة بين سلاسة القتال القريب وإطلاق النار التقليدي. بدأت اللعبة كمشروع لمنصات أخرى قبل أن تعيد نينتندو إحياءها حصرياً على Wii U.
واجهت اللعبة انتقادات حادة عند صدورها بسبب الأداء غير المستقر وتواضع الرسومات وتكرار المواجهات، ورغم ذلك حظيت جوانبها الجماعية ببعض التقدير. ومع إغلاق خوادم Wii U نهاية عام 2016، لم يتبقَ سوى طور القصة الفردي. تُصنف اليوم كإصدار نادر ومثير للجدل، وهي العمل الأخير الذي أخرجه إيتاجاكي، ويقدرها الهواة لجرأة فكرتها رغم قصور تنفيذها.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| البرمجيات الوسيطة | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|