Devil’s Third
一款將第一人稱射擊與近距離刀劍、斧頭及重兵器肉搏戰結合的第三人稱動作遊戲。儘管存在嚴重的技術與設計瑕疵,但其將軍事射擊、狂暴近戰與大規模線上氏族戰爭混搭的獨特玩法,使其在 Wii U 遊戲陣容中佔有一席之地。
描述
Devil’s Third 講述了前傭兵伊凡(Ivan)的故事。在衛星連鎖墜毀摧毀了全球大部分通訊與軍事基礎設施後,這名渾身刺青的硬漢重獲自由。他受命追獵昔日的同袍——恐怖組織「民主之校」(School of Democracy),轉戰於監獄、城市、戰區與堡壘間,阻止毀滅性的進一步攻擊。本作以 80 年代動作電影般的大膽氣魄呈現,圍繞著背叛、軍事張狂,以及面對全球災難時,僅以鼓聲、冷幽默與暴力作為回應的主角展開。
遊戲採用越肩視角進行移動與近戰,當玩家使用槍械瞄準時則會切換為第一人稱。從手槍、步槍到重火力武器一應俱全,而劍、斧、水管等近戰武器則能配合連擊、反擊、投擲與電影式終結技。伊凡具備衝刺、滑鏟、攀爬與掩體移動等動作,能流暢切換遠程射擊與肉搏戰。本作當年的線上模式曾支援多達 16 人對戰,涵蓋氏族領地爭奪、要塞構築,以及包括「雞肉」、「貨物爭奪」、「大逃殺」、「團隊死鬥」與「近距離交戰」等非常規模式。其開發血統深受導演板垣伴信在《忍者外傳》與《生死格鬥》時期的風格影響,力求將靈活的動作感與射擊機制融合。該專案原定於 PlayStation 3 與 Xbox 360 平台由 THQ 發行,在發行合約破局後權利回歸 Valhalla Game Studios,最終由 Nintendo 重新接手並改為 Wii U 獨佔發行。
本作在當時獲得了普遍負面的評價,媒體嚴厲批評了其不穩定的幀率、過時的畫質、失準的瞄準系統、單調的敵方 AI、判定崩壞的碰撞偵測,以及未能達到開發目標中「流暢混合戰鬥」體驗的單人戰役。儘管如此,其線上系統與獨特的多元對戰模式受到了一定關注,但隨著 Nintendo 在 2016 年底關閉 Wii U 伺服器,如今僅剩下單人戰役可遊玩。回望今日,它被視為一款充滿瑕疵的邪典作品、Wii U 平台上極其稀有的實體遊戲,同時也是板垣伴信執導的最後一款遊戲。對於支持者而言,這部作品的野心勝過其實際表現,它依然是那款透過槍火與刀刃在崩壞世界中求生的獨特體驗。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 類型 | |
| 類別 | |
| 特徵 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 分銷商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 外圍設備 | |
| 中介軟體 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|