Devil’s Third
一款将第一人称射击与近战格斗合二为一的第三人称动作游戏。尽管存在严重的性能与设计瑕疵,但其将硬核军事射击、血腥近身搏斗与大规模在线氏族战争融合的狂野尝试,使其在 Wii U 游戏库中拥有不可替代的地位。
描述
Devil’s Third 讲述了伊万的故事,这位满身刺青的前雇佣兵在卫星连锁坠落摧毁全球通信与军事设施后重获自由。他被招募去猎杀曾效力于恐怖组织“民主之校”的前战友,踏平监狱、城市、战区与重兵把守的据点以阻止进一步的袭击。游戏叙事带有80年代动作电影的粗犷底色,以背叛、硬汉式虚张声势为核心,主角用重金属鼓点、冷幽默与极度暴力回应这场全球浩劫。
游戏采用第三人称视角进行移动与近战,瞄准时自动切换至第一人称射击模式。玩家可使用手枪、步枪、霰弹枪及重火器进行远程战斗,或利用刀剑、斧头、管件等冷兵器进行连击、反击、投掷与处决。伊万动作敏捷,能够奔跑、滑铲、翻越、攀爬、掩护及夺取武器。本作原有的在线模式支持16人同场竞技,包含势力地盘争夺、要塞建设及防御设施部署,更有“抓鸡”、载具运送、大逃杀、团队死亡竞赛与近身格斗等模式。其战斗逻辑体现了总监板垣伴信在 Ninja Gaiden 与 Dead or Alive 系列中一贯的追求,即力求将流畅的身法移动与冷兵器格斗融入枪战体系。该作最初作为 PlayStation 3 和 Xbox 360 项目在 THQ 旗下开发,后因发行商倒闭版权回归英灵殿游戏工作室,最终由任天堂接手将其作为 Wii U 独占作品推出。
本作在发行时评价不佳,性能不稳定、画面落后、瞄准反馈欠缺、敌方 AI 匮乏以及碰撞检测问题常受批评,关卡设计亦未能实现预想中的流畅混合战斗体验。尽管其在线系统与独特的联机模式收获了部分拥趸,但任天堂已于 2016 年底关闭了 Wii U 服务器,仅留下单机战役内容。如今,它被视为一款充满争议的邪典之作,也是 Wii U 平台上罕见的实体库存,更是板垣伴信执导的谢幕之作。对于核心玩家而言,其不加掩饰的独特性远超作品本身的执行水平,这是一款在废墟之上以冷兵器与枪炮寻求生存的另类游戏。
数据表
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