Devil’s Third

Un jeu d’action à la troisième personne qui fusionne tirs en vue subjective et combats brutaux à l’arme blanche. Son mélange anarchique de fusillades militaires, de mêlées violentes et de guerres de clans à grande échelle lui confère une place singulière dans la bibliothèque de la Wii U, malgré des lacunes techniques et conceptuelles évidentes.

Description

Devil’s Third suit Ivan, un ancien mercenaire lourdement tatoué dont l’incarcération prend fin lorsqu’une série de satellites s’écrase sur Terre, anéantissant une grande partie des infrastructures mondiales. Recruté pour traquer ses anciens compagnons au sein de l’organisation terroriste connue sous le nom de School of Democracy, Ivan se fraye un chemin à travers des prisons, des zones de guerre et des complexes fortifiés pour empêcher de nouvelles attaques. Le récit est porté par une assurance propre aux films d’action des années 80, misant sur la trahison, la bravade militaire et un protagoniste qui répond à la catastrophe mondiale par la musique, un humour pince-sans-rire et une violence débridée.

La caméra suit Ivan à la troisième personne lors des déplacements et des combats au corps à corps, avant de basculer en vue subjective lors de l’utilisation des armes à feu. Pistolets, fusils, explosifs et armes lourdes complètent un arsenal de mêlée composé d’épées, de couteaux et de divers objets contondants permettant des enchaînements, des contres et des exécutions cinématographiques. Ivan peut courir, glisser, escalader et passer rapidement du tir à l’affrontement au corps à corps. Le mode en ligne original proposait des affrontements jusqu’à seize joueurs, la gestion de territoires de clans, la construction de forteresses et des modes atypiques comme Chickens, Cargo Capture ou Battle Royal. Son héritage témoigne du travail du réalisateur Tomonobu Itagaki sur Ninja Gaiden et Dead or Alive, soulignant sa volonté de marier mouvements fluides et combats au corps à corps avec le tir traditionnel. Initialement prévu sur PlayStation 3 et Xbox 360 sous l’égide de THQ, le projet a survécu à la chute de l’éditeur avant d’être relancé par Nintendo comme exclusivité Wii U.

L’accueil critique fut largement négatif, pointant du doigt des performances instables, des visuels vieillots et une détection de collision lacunaire. Si ses systèmes en ligne et ses modes multijoueur singuliers ont suscité un intérêt plus marqué, la fermeture des serveurs Wii U par Nintendo fin 2016 a condamné le titre à son unique campagne solo. Aujourd’hui, il est perçu comme une œuvre culte imparfaite, un titre Wii U physiquement rare et le dernier jeu dirigé par Itagaki, valorisé par les collectionneurs pour son audace créative plus que pour sa finition.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Devil’s Third
Code article
  • WUP-ADNP-AUS
Numéro d'article
  • 9318113991520
Type
Genre
Caractéristiques
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Distributeur
Support
Joueurs
Périphériques
Middleware
Classification par âge
Date de sortie
Date d'ajout
  • 28 août 2026