Sonic Boom: Rise of Lyric
ソニックトゥーン 太古の秘宝Sebuah penafsiran ulang formula Sonic yang lebih lambat dan berfokus pada eksplorasi; gim ini mengalami kegagalan kritis maupun komersial dan secara luas dianggap sebagai judul Sonic terburuk yang pernah dirilis.
Deskripsi
Sonic Boom: Rise of Lyric dikembangkan oleh Big Red Button dan diterbitkan oleh Sega secara eksklusif untuk Wii U, hadir bersamaan dengan judul Nintendo 3DS Sonic Boom: Shattered Crystal serta serial televisi Sonic Boom. Ketiganya menampilkan desain ulang karakter Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Doctor Eggman, Metal Sonic, dan Shadow. Kisah bermula saat Sonic secara tidak sengaja membebaskan Lyric, anggota terakhir dari peradaban kuno berteknologi tinggi. Lyric berencana menguasai Chaos Crystals untuk memekanisasi dunia dan mengganti kehidupan organik dengan mesin, memaksa empat pahlawan kita menjelajahi reruntuhan kuno demi menghentikan ambisinya. Brand Sonic Boom ini merupakan kontinuitas terpisah dari seri utama Sonic the Hedgehog.
Gameplay gim ini lebih menekankan pada eksplorasi, pertarungan, dan kerja sama dibandingkan seri Sonic tradisional. Sonic, Tails, Knuckles, dan Amy hadir bersama dalam sebagian besar tahapan, di mana pemain dapat berganti karakter untuk memanfaatkan kemampuan unik masing-masing. Setiap karakter memiliki energy tether untuk mengayun melewati celah, melucuti musuh, memindahkan objek, mengoperasikan mesin, serta terhubung dengan rel gantung. Level dalam gim ini menggabungkan area hub, platforming linear, arena pertarungan, bagian dua dimensi, teka-teki, barang koleksi, misi sampingan, dan sekuens lari otomatis yang memberikan elemen kecepatan Sonic secara terbatas. Pemain kedua dapat bergabung dalam beberapa bagian tertentu menggunakan layar GamePad. Namun, pertarungan terasa monoton dengan serangan yang berulang, kemampuan yang hanya berfungsi di titik tertentu, serta progres yang sering kali mengharuskan pemain mengalahkan gerombolan robot atau mencari sakelar. Secara keseluruhan, gim ini terasa lambat dan repetitif bagi standar sebuah judul Sonic.
Awalnya dikembangkan dengan judul Sonic Origins dan Sonic Synergy, gim ini dirancang dengan pengaruh gaya petualangan aksi berbasis karakter seperti Jak and Daxter. Awalnya dibangun menggunakan CryEngine sebelum akhirnya Sega menetapkannya sebagai eksklusif Wii U, sebuah platform yang belum didukung secara optimal oleh mesin tersebut. Hal ini menyebabkan modifikasi besar-besaran dan banyak fitur yang akhirnya dihilangkan atau disederhanakan. Versi final gim ini mengalami masalah frame rate yang tidak stabil, waktu muat yang lama, kesalahan kamera, eror animasi, karakter yang menembus objek, deteksi tabrakan yang inkonsisten, serta celah yang memungkinkan pemain melewati sebagian besar tahapan. Lingkungan yang penuh warna, interaksi antar karakter, dan musik gubahan Richard Jacques tenggelam oleh pertarungan yang menjemukan, platforming yang restriktif, dialog berlebihan, AI yang rusak, dan kurangnya pemolesan teknis. Akibatnya, gim ini menerima ulasan sangat negatif dan total penjualan kedua judul Sonic Boom terbilang sangat rendah.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|