Clay Fighter
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Um jogo de luta 2D, o primeiro da sua série, notável pelos sprites baseados em claymation e pela paródia satírica a títulos contemporâneos do género, como Street Fighter II e Mortal Kombat.
Descrição
ClayFighter surgiu como uma alternativa cómica ao tom crescentemente violento e sério dos jogos de luta do início da década de 90. Lançado inicialmente na SNES em 1993, chegou à Sega Mega Drive no ano seguinte. As suas personagens foram esculpidas em barro, animadas através de stop‑motion e digitalizadas para sprites, conferindo ao título uma identidade visual inconfundível. O leque de lutadores incluía figuras excêntricas como Bad Mr. Frosty (um boneco de neve militante), Taffy (um pedaço de rebuçado vivo), Ickybod Clay (um fantasma com cabeça de abóbora) e Blue Suede Goo (uma paródia a Elvis). O derradeiro boss, N. Boss, consistia num modelo de barro deliberadamente inacabado, reforçando a natureza satírica do jogo.
O enredo desenrola-se em torno de um meteoro de barro que colide com um circo em Mudville, transformando os seus habitantes em combatentes bizarros que lutam pelo título de “Rei do Circo”. A jogabilidade segue o modelo de luta de seis botões da época, com ataques leves, médios e pesados atribuídos a socos e pontapés. Embora mecanicamente mais simples do que as suas inspirações, o jogo aposta tudo no humor, em animações exageradas e na paródia.
A receção inicial foi mista, oscilando para o positivo. Foi elogiado pela originalidade das visuais em claymation e pelo tom humorístico, ainda que as mecânicas de combate carecessem da profundidade e equilíbrio dos seus pares no género. Não obstante, vendeu o suficiente para gerar sequelas e atualizações, incluindo ClayFighter: Tournament Edition (1994, SNES), ClayFighter 2: Judgment Clay (1995, SNES) e ClayFighter 63⅓ (1997, Nintendo 64). A versão final, exclusiva de aluguer, ClayFighter: Sculptor’s Cut (1998), tornou-se entretanto uma raridade de coleção. A data de lançamento foi estimada com base no registo de classificação do OFLC (17/08/1994), embora a versão PAL para SNES tenha chegado ao mercado por volta de fevereiro/março de 1994, segundo a revista Hyper.
Ficha técnica
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