Alex Kidd: The Lost Stars
アレックスキッド ザ・ロストスターズMột trò chơi đi cảnh đầy hưng phấn được chuyển hệ từ arcade sang Master System, nổi tiếng với việc từ bỏ lối chơi bài bản của phần trước để thay thế bằng cấu trúc time-attack tốc độ cao đầy kỳ quặc.
Mô Tả
Alex Kidd: The Lost Stars là phần tiếp nối câu chuyện từ Miracle World. Sau khi đánh bại Janken Đại Đế, Alex được vị pháp sư cổ xưa tên Daleda cho biết mười hai ngôi sao thuộc chòm sao Bạch Dương đã bị đánh cắp. Đây là âm mưu của Ziggurat, một thực thể tà ác bí ẩn từng thực hiện hành vi trộm cắp tương tự 5.000 năm trước trước khi bị tổ tiên của Alex là Halifax Kidd ngăn chặn. Để khôi phục bầu trời, Alex phải băng qua những vùng đất kỳ dị, từ Vương quốc Đồ chơi chết chóc đến Thế giới Giả tưởng, nhằm thu hồi những Viên ngọc Phép thuật và ngăn chặn Ziggurat vĩnh viễn.
Lối chơi của phiên bản này khác biệt hoàn toàn so với phần tiền nhiệm. Thay vì đấm gạch, tiêu tiền hay chơi oẳn tù tì, Alex chủ yếu dựa vào kỹ năng nhảy chính xác và né tránh. Máu của nhân vật gắn liền với một thanh thời gian liên tục rút ngắn; việc trúng đòn hoặc rơi xuống hố không khiến anh tử trận ngay lập tức, mà thay vào đó sẽ trừ đi những giây quý giá và đưa anh trở lại trạm kiểm soát gần nhất. Trong sáu màn chơi, người chơi có thể thu thập các vật phẩm hỗ trợ tạm thời giúp bắn đạn hoặc nhảy cao hơn. Sau khi hoàn thành màn thứ sáu, trò chơi yêu cầu người chơi thực hiện một “vòng lặp” thứ hai khó hơn với vị trí kẻ địch thay đổi để thực sự kết thúc chiến dịch. Mặc dù phiên bản arcade gốc có chế độ phối hợp hai người chơi với nhân vật Stella, bản chuyển hệ trên Master System chỉ dành cho một người, bù lại trò chơi cung cấp số lượt tiếp tục vô hạn.
Đây được coi là một trong những sản phẩm kỳ lạ nhất trong danh mục đầu những năm 80 của Sega, nổi bật với thiết kế kẻ địch lập dị, điển hình như gã punk khét tiếng bắn đầu lâu từ phía sau, cùng tiếng hét kỹ thuật số của Alex mỗi khi bị thương. Bằng cách loại bỏ các phương tiện, cửa hàng và lối chơi khám phá vốn là bản sắc của Miracle World, The Lost Stars đã gặp khó khăn trong việc giành được sự công nhận như người tiền nhiệm. Tuy nhiên, nhìn lại, đây là một cổ vật thú vị về giai đoạn thử nghiệm của thương hiệu vào cuối thập niên 80, cho thấy sự táo bạo của Sega trong việc tái định hình nhân vật chủ chốt trên các nền tảng phần cứng khác nhau trước khi định hình bản sắc đi cảnh với Sonic the Hedgehog.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|