Alex Kidd: The Lost Stars
アレックスキッド ザ・ロストスターズ一款節奏極快的平台跳躍遊戲,由街機移植至 Master System,以徹底捨棄前作穩健的遊戲機制、轉而採用荒誕且快節奏的時間競速結構而聞名。
描述
Alex Kidd: The Lost Stars 是《Miracle World》的續作。在擊敗石頭人(Janken the Great)後,Alex 從一位名叫 Daleda 的古代巫師口中得知,牧羊座的十二顆星辰已遭竊。這場災難的幕後黑手是神秘邪惡的存在 Ziggurat,他曾在五千年前企圖盜取這些星辰,最終被 Alex 的先祖 Halifax Kidd 阻止。為了恢復星空,Alex 必須穿越一系列古怪的場景,從危機四伏的玩具王國到荒誕的幻想世界,蒐集奇蹟球(Miracle Balls)以徹底擊潰 Ziggurat。
本作的遊戲玩法與前作大相逕庭。Alex 不再透過擊碎磚塊、消費貨幣或進行猜拳對決來推進,而是轉向精準的跳躍與閃避。生命值與持續流逝的時間限制掛鉤;受傷或墜入深淵不會導致即刻死亡,但會扣除寶貴的時間並讓玩家回到檢查點。在六個關卡中,玩家可以蒐集強化膠囊以暫時獲得遠程射擊或高跳能力。當完成第六關後,遊戲會要求玩家進行第二輪挑戰,關卡配置會變得更為艱難以達成最終通關。儘管街機原版支援雙人合作模式(另一名角色為 Stella),但 Master System 移植版僅限單人遊玩,並透過無限接關機制進行補償。
本作被視為 Sega 早期陣容中最奇異的作品之一,充滿了古怪的敵人設計,例如那名會從臀部發射骷髏的龐克造型敵人,以及 Alex 受傷時發出的數位化尖叫聲。由於捨棄了《Miracle World》中標誌性的載具、商店與探索要素,《The Lost Stars》在當時未能獲得相同的評價與商業成功。然而,回顧這段歷史,它是 80 年代後期遊戲系列實驗的迷人產物。它展示了在《Sonic the Hedgehog》確立其平台跳躍遊戲風格之前,Sega 願意在不同硬體平台上大膽重塑其旗艦角色的嘗試精神。