Alex Kidd: The Lost Stars
アレックスキッド ザ・ロストスターズ一款节奏极快的平台动作游戏。本作由街机平台移植至 Master System,完全摒弃了前作沉稳的机制,转而采用了一种诡异且充满快节奏时间竞速色彩的架构。
描述
Alex Kidd: The Lost Stars 是 Miracle World 的正统续作。在击败了吉肯大王(Janken the Great)之后,亚历克斯从一位名为达莱达(Daleda)的远古法师口中得知,牧羊座的十二颗星辰已从天空中被窃。这正是神秘邪恶实体“金字形神塔”(Ziggurat)所为,他曾在五千年前尝试过同样的行径,最终被亚历克斯的先祖哈利法克斯·基德(Halifax Kidd)所阻。为了让星辰重归天际,亚历克斯必须穿越一系列怪诞的场景——从危机四伏的“玩具领域”到诡异的“幻想世界”,找回所有奇迹之球(Miracle Balls),彻底终结金字形神塔的阴谋。
本作的游戏玩法与前作有着巨大的差异。亚历克斯不再通过击碎砖块、消耗金钱或进行猜拳决斗来推进关卡,而是完全依赖于精准的跳跃与闪避。角色的生命值直接关联一个持续流失的计时器;受到伤害或跌落深坑并不会即刻死亡,而是会扣除宝贵的时间并将玩家弹回检查点。在总共六个关卡中,玩家可以收集道具胶囊来获得暂时的远程射击或强化跳跃能力。当通关六个关卡后,游戏会要求玩家进入难度更高的第二循环,通过改变敌人的布局来彻底完成任务。虽然街机原版支持以第二角色斯黛拉(Stella)进行双人合作,但 Master System 移植版改为纯单人体验,不过作为补偿,本作提供了无限续关功能。
本作被公认为世嘉早期产品线中最诡异的作品之一。其设计充斥着奇特的敌人造型,例如那个因从臀部发射骷髅而臭名昭著的朋克敌人,以及亚历克斯每次受伤时那声充满标志性的数字化尖叫。由于剥离了 Miracle World 中标志性的载具、商店系统与探索元素,The Lost Stars 在当时并未获得与前作同等的口碑。然而回溯来看,它无疑是八十年代末期系列实验的迷人注脚。这展示了世嘉在确立索尼克作为平台游戏旗舰形象之前,曾尝试在不同硬件平台上对旗下招牌角色进行激进革新的独特路径。