Tōshinden S
-
Front Cover
-
Back Cover
Versi yang diperluaskan daripada klasik pertarungan 3D PlayStation, menambah mod cerita bersuara dan watak eksklusif ke dalam Saturn. Ia menyediakan konteks naratif yang lebih mendalam berbanding keluaran asal, walaupun dengan sedikit penurunan dari segi pengalaman visual.
Huraian
Tōshinden S (dikenali di Barat sebagai Battle Arena Toshinden Remix) merupakan port yang dipertingkatkan daripada permainan pertarungan berasaskan senjata 3D asal, yang tiba di Sega Saturn pada lewat tahun 1995. Ia mewakili usaha awal untuk membawa francais pertarungan 3D utama PlayStation ke perkakasan Sega. Gaya permainannya menampilkan lapan pejuang awal, termasuk pahlawan pedang Eiji Shinjo dan ksatria Duke B. Rambert, yang bertarung di dalam arena 3D sepenuhnya. Berbeza dengan versi asal PlayStation, versi Saturn mengandungi Mod Cerita khusus yang menggunakan potret watak berkualiti tinggi dan lakonan suara penuh untuk memperluaskan lore permainan. Permainan ini turut menyertakan bos tersembunyi dan watak boleh dimainkan bernama Cupido, yang eksklusif untuk versi ini.
Mekanik pertarungan tertumpu pada keupayaan untuk bergerak sisi (sidestep) dalam ruang 3D, satu ciri yang revolusioner pada masa itu, membolehkan pemain mengelak serangan menegak dan mengatur kedudukan semula semasa pertarungan sengit. Rangka kerja teknikal menggunakan cip VDP1 dan VDP2 Saturn untuk merender watak poligon dan latar belakang yang menatal. Walaupun versi Saturn menampilkan pencahayaan dan kerja tekstur yang berbeza berbanding pesaingnya, ia juga menggunakan ketelusan “mesh” ikonik konsol tersebut untuk kesan visual tertentu, seperti bayang-bayang dan letupan tenaga. Sistem kawalan yang responsif membolehkan pelaksanaan gerakan khas yang terasa serupa dengan permainan pertarungan 2D tradisional namun di dalam persekitaran tiga dimensi.
Pada masa pelancarannya, ulasan semasa menonjolkan penambahan Mod Cerita dan watak eksklusif sebagai peningkatan ketara berbanding versi sebelumnya. Walau bagaimanapun, pengkritik turut menyatakan bahawa persembahan visualnya kurang beberapa sentuhan grafik yang terdapat pada PlayStation, terutamanya mengenai kesan ketelusan. Hari ini, ia kekal sebagai cebisan penting era 32-bit, mendokumentasikan “peperangan port” yang kompetitif dan cara khusus pembangun menyesuaikan perisian untuk disesuaikan dengan seni bina dalaman Saturn yang unik (dan terlalu kompleks).
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|