Tōshinden S

とうしんでん

En utökad version av PlayStations 3D-fightingsklassiker, som adderar ett berättarläge med röstskådespeleri och en exklusiv karaktär till Saturn. Spelet erbjuder mer narrativ kontext än originalet, om än på bekostnad av en något mer tekniskt begränsad upplevelse.

Beskrivning

Tōshinden S (utgiven i västvärlden som Battle Arena Toshinden Remix) är en förstärkt konvertering av det ursprungliga 3D-baserade vapenfajtspelet som anlände till Sega Saturn i slutet av 1995. Det markerar ett tidigt försök att överföra PlayStations främsta 3D-fightingserie till Segas maskinvara. Spelmekaniken omfattar en ursprunglig lista på åtta slagskämpar, däribland svärdsmannen Eiji Shinjo och riddaren Duke B. Rambert, som drabbar samman på fullt tredimensionella arenor. Till skillnad från originalet på PlayStation innehåller Saturn-versionen ett dedikerat Story Mode som använder sig av högkvalitativa karaktärsporträtt och full röstskådespeleri för att fördjupa spelets bakgrundshistoria. Spelet inkluderar även en dold boss och spelbar karaktär vid namn Cupido, som är exklusiv för just denna utgåva.

Stridstekniken kretsar kring möjligheten att ta sidosteg i 3D-rymden, en funktion som var banbrytande vid den tiden och som tillät spelare att undvika vertikala hugg och ompositionera sig under stridens hetta. Det tekniska ramverket utnyttjar Saturns VDP1- och VDP2-chip för att rendera de polygonbaserade karaktärerna och de scrollande bakgrunderna. Även om Saturn-versionen uppvisar annorlunda ljussättning och texturarbete jämfört med sin rival, använder den sig också av konsolens karaktäristiska “mesh”-transparens för specifika visuella effekter, såsom skuggor och energiprojektiler. Styrsystemet är följsamt och möjliggör utförande av specialattacker som känns likt traditionella 2D-fajtsspel, men inom en tredimensionell miljö.

Vid tiden för lanseringen lyfte samtida recensioner fram tillägget av Story Mode och den exklusiva karaktären som betydande förbättringar jämfört med den tidigare versionen. Kritiker noterade dock även att den visuella presentationen saknade en del av de grafiska finesser som fanns på PlayStation, särskilt gällande transparenseffekter. Idag förblir titeln en anmärkningsvärd artefakt från 32-bitarseran som dokumenterar de konkurrenskraftiga “port-krigen” och de specifika metoder utvecklare använde för att anpassa mjukvara till Saturn-konsolens unika och komplexa interna arkitektur.

Datablad

Produktnamn
  • Tōshinden S
Originalnamn
  • 闘神伝S
Artikelkod
  • GS-9078
Artikelnummer
  • 4974365090784
Serie
Typ
Genre
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Klassificering
Lanseringspris
  • 5 800 JPY
Släppdatum
Datum tillagt
  • 9 februari 2026