Tōshinden S
-
Front Cover
-
Back Cover
Edisi yang diperluas dari game pertarungan 3D klasik PlayStation, yang menambahkan story mode dengan sulih suara dan karakter eksklusif untuk Sega Saturn. Versi ini menyajikan konteks naratif yang lebih dalam dibandingkan rilis orisinalnya, meski dengan kompromi kualitas visual.
Deskripsi
Tōshinden S (dikenal di wilayah Barat sebagai Battle Arena Toshinden Remix) merupakan port yang disempurnakan dari game pertarungan berbasis senjata 3D orisinal, yang mendarat di Sega Saturn pada akhir tahun 1995. Judul ini menandai upaya awal dalam membawa waralaba pertarungan 3D unggulan PlayStation ke perangkat keras Sega. Gameplay-nya menampilkan delapan petarung awal, termasuk pendekar pedang Eiji Shinjo dan ksatria Duke B. Rambert, yang bertarung di arena 3D sepenuhnya. Berbeda dengan versi orisinal PlayStation, versi Saturn ini menyertakan Story Mode khusus yang menggunakan potret karakter berkualitas tinggi dan sulih suara penuh untuk memperdalam lore permainan. Game ini juga menghadirkan bos tersembunyi sekaligus karakter yang dapat dimainkan bernama Cupido, yang menjadi eksklusif untuk versi ini.
Mekanisme pertarungan berpusat pada kemampuan untuk melakukan sidestep dalam ruang 3D, sebuah fitur revolusioner pada masanya yang memungkinkan pemain menghindari serangan vertikal dan mengatur posisi saat pertempuran berlangsung. Kerangka kerja teknisnya memanfaatkan chip VDP1 dan VDP2 milik Saturn untuk merender karakter poligonal serta latar belakang yang bergerak. Meskipun versi Saturn memiliki pencahayaan dan tekstur yang berbeda dibandingkan pesaingnya, game ini juga menggunakan efek transparansi “mesh” khas konsol ini untuk elemen visual tertentu seperti bayangan dan ledakan energi. Sistem kontrolnya sangat responsif, memungkinkan eksekusi gerakan spesial yang terasa familiar seperti game pertarungan 2D tradisional namun dalam lingkungan tiga dimensi.
Pada saat perilisannya, ulasan kontemporer menyoroti penambahan Story Mode dan karakter eksklusif sebagai peningkatan signifikan dibandingkan versi sebelumnya. Namun, kritikus juga mencatat bahwa presentasi visualnya kurang memiliki polesan grafis seperti yang ditemukan pada PlayStation, khususnya terkait efek transparansi. Kini, game ini tetap menjadi bagian penting dari era 32-bit yang mendokumentasikan masa “perang port” yang kompetitif, serta bagaimana pengembang beradaptasi dengan arsitektur internal Saturn yang unik sekaligus sangat kompleks.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|