Nichibutsu Mahjong: Joshikō Meijinsen
ニチブツマージャン 女子高名人戦เกมมาจองสไตล์ทัวร์นาเมนต์ปี 1995 ที่มาพร้อมคู่ต่อสู้สาวมัธยมปลาย 16 คน และภารกิจคว้าแชมป์รายการใหญ่ 4 รายการ จดจำกันได้ดีจากงานภาพอนิเมะ 2D คุณภาพสูง และการเป็นหนึ่งในเกมกระดานแนวเน้นตัวละครที่เป็นรากฐานสำคัญของห้องสมุดเกม PlayStation ยุคแรก
คำอธิบาย
Nichibutsu Mahjong: Joshikō Meijinsen (นิชิบุทสึ มาจอง: ศึกชิงเจ้าแม่มาจองสาวมัธยม) คือเกมมาจองแนวเน้นตัวละครที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Nihon Bussan (Nichibutsu) ในฐานะหนึ่งในเกมมาจองยุคบุกเบิกบนเครื่อง PlayStation เกมนี้ได้ใช้ประโยชน์จากสื่อ CD-ROM ในการใส่เสียงพากย์เต็มรูปแบบและภาพวาดตัวละคร 2D คุณภาพสูง แม้ว่า Nichibutsu จะโด่งดังมาจากรากฐานของเกมอาเขตแนว ‘Strip Mahjong’ แต่เกมนี้ได้เปลี่ยนทิศทางมาเน้นที่โครงสร้างการแข่งขันในโรงเรียนมัธยมปลายสมมติ โดยให้ความสำคัญกับงานภาพสไตล์ Bishoujo (สาวน้อยแสนสวย) และกฎกติกาการเล่นมาจองแบบมืออาชีพแทนที่จะเน้นความวาบหวิวเหมือนเกมตู้ในอดีต
เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่สหพันธ์มาจองโรงเรียนมัธยมปลายแห่งญี่ปุ่น องค์กรที่ควบคุมการแข่งขันสุดเข้มข้นของผู้เล่นระดับหัวกะทิ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้ท้าชิงหน้าใหม่ที่มีเป้าหมายคือการโค่นคู่ต่อสู้สาว 16 คนที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นจากหลากหลายโรงเรียนทั่วญี่ปุ่น เรื่องราวจะดำเนินผ่านการคว้าแชมป์รายการใหญ่ทั้ง 4 รายการ เพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุดในศึก Meijinsen (ศึกชิงเจ้าแม่มาจอง) บรรยากาศของเกมอบอวลไปด้วยงานดีไซน์ตัวละครสไตล์อนิเมะยุค 90s โดยคู่ต่อสู้แต่ละคนจะมีบุคลิกและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ พร้อมเสียงพากย์เยาะเย้ยและปฏิกิริยาโต้ตอบจากนักพากย์ (Seiyū) ชื่อดังในยุคนั้น
ระบบการเล่นอิงตามกฎ Riichi Mahjong มาตรฐานของญี่ปุ่น นำเสนอผ่านหน้าจอ 2D มุมมองจากด้านบนที่สะอาดตา หัวใจหลักของเกมคือการไต่เต้าผ่านรอบการแข่งขัน โดยผู้เล่นต้องบริหารจัดการแต้มให้ดีในแต่ละรอบเพื่อไต่อันดับ ฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือระบบร้านค้าไอเทมพิเศษที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพลิกสถานการณ์ได้ ซึ่งถือเป็นลายเซ็นของเกมมาจองบนคอนโซลของ Nichibutsu ไอเทมเหล่านี้มอบความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ เช่น การเปลี่ยนเบี้ยหรือเพิ่มโอกาสในการจั่วได้มือที่แต้มสูง ช่วยสร้างสมดุลระหว่างการจำลองการเล่นมาจองที่สมจริงกับความสนุกในสไตล์อาเขตที่เข้าถึงง่าย
ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้ได้รับการยอมรับว่าเป็นสะพานเชื่อมระหว่างโลกของเกมมาจองอาเขตเฉพาะกลุ่มกับตลาดเกมแนว ‘Character Game’ ที่เติบโตอย่างรุ่งเรืองบนเครื่อง PlayStation แม้จะขาดสภาพแวดล้อม 3D ที่ซับซ้อนเหมือนเกมยุคหลัง แต่นักสะสมต่างชื่นชมในงานศิลป์ 2D ที่ขัดเกลามาอย่างประณีตและการถ่ายทอดกลิ่นอายอนิเมะรั้วโรงเรียนยุค 90s ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ถือเป็นผลงานชิ้นสำคัญในคลังเกม Nichibutsu Mahjong ที่แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่บริษัทเปลี่ยนผ่านสู่การมอบประสบการณ์ที่เน้นเนื้อเรื่องเข้มข้นให้กับผู้เล่นฝั่งคอนโซล
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|