Final Fantasy VII
ファイナルファンタジー VII-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan peran yang berfungsi sebagai etalase teknologi untuk PlayStation, merepresentasikan pergeseran besar dalam nilai produksi dan penceritaan sinematik untuk seri ini. Rilis domestik awal ini memperkenalkan banyak orang pada potensi grafik poligonal 3D yang diintegrasikan dengan latar belakang pra-render, menetapkan arah kreatif baru untuk waralaba tersebut.
Deskripsi
Final Fantasy VII membangun kerangka naratif kompleks yang berfokus pada perlawanan ekologis, eksploitasi korporasi, dan fragmentasi ingatan. Pemain mengikuti Cloud Strife, seorang tentara bayaran yang kecewa dan bergabung dengan kelompok pemberontak lingkungan yang menargetkan konglomerat industri yang sedang menguras energi kehidupan planet ini. Narasi berkembang dari sebuah kota metropolis industri yang kelam menjadi perjalanan global luas untuk menghentikan ancaman eksistensial bagi dunia itu sendiri. Permainan ini merajut tema-tema dewasa seperti duka, korupsi korporasi, dan krisis identitas ke dalam dunia yang memadukan mesin berteknologi tinggi dengan mitos fantasi kuno.
Permainan ini menggunakan kombinasi latar belakang seni pra-render dan model 3D waktu nyata selama eksplorasi, serta transisi mulus ke arena 3D penuh selama pertempuran. Progresi bergantung pada sistem Active Time Battle (ATB) dan sistem “Materia” yang fleksibel, yang memungkinkan pemain menyematkan bola sihir ke peralatan untuk menyesuaikan kemampuan dan statistik karakter sepenuhnya. Sebagai edisi pertama, rilis NTSC-J ini merefleksikan visi murni yang belum direvisi sebelum perubahan lokalisasi Barat terjadi. Perlu dicatat, edisi ini tidak memiliki fitur yang ditambahkan pada versi-versi selanjutnya, seperti pertarungan bos super Ruby dan Emerald, potongan adegan penjelas cerita tertentu, serta penanda bantuan navigasi peta, sehingga menyajikan tingkat kesulitan yang lebih mentah dan menantang.
Rilis asli Jepang ini memiliki beberapa bug mekanis dan masalah pengawasan yang kemudian diperbaiki pada versi internasional. Yang paling terkenal adalah bug Magic Defence, di mana potongan baju zirah tidak memberikan kontribusi pada stat pertahanan sihir karakter, sehingga peralatan perlindungan sihir standar menjadi tidak berguna. Antarmuka pertempuran berperilaku sedikit berbeda, tanpa garis indikator target yang terlihat di versi selanjutnya. Selain itu, tata letak inventaris dan struktur menu kekurangan beberapa penyempurnaan sortir yang ditemukan pada edisi pasca-1997. Bagi para purist, menavigasi keunikan mentah ini memberikan jendela autentik tentang bagaimana audiens domestik pertama kali merasakan permainan ini pada awal 1997. Di akhir tahun yang sama, Jepang menerima International Edition yang membawa berbagai perbaikan dan patch tersebut ke dalam rilisan berbahasa Jepang.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|