Chromagi

Videogame Collectie

×
Collectie
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generatie Tijdlijn
Bedrijfsindex
Artikelen
Over de site
Licht thema
Donker thema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Inloggen
Contactformulier
Privacybeleid
Home
SonyPlayStation
Final Fantasy VII [SLPS-00700~2]

Final Fantasy VII

ファイナルファンタジー VII
An image of Final Fantasy VII - Front Cover.
An image of Final Fantasy VII - Back Cover.
  1. An image of Final Fantasy VII - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Final Fantasy VII - Back Cover. Back Cover

Een rollenspel van formaat dat diende als technologisch visitekaartje voor de PlayStation en een monumentale verschuiving teweegbracht in productiewaarden en filmische storytelling binnen de serie. Deze eerste binnenlandse release liet velen kennismaken met de potentie van 3D-polygoongraphics geïntegreerd met vooraf gerenderde achtergronden, wat de nieuwe creatieve koers van de franchise vastlegde.

Beschrijving

Final Fantasy VII legt een complex narratief fundament bloot dat draait om ecologisch verzet, bedrijfsexploitatie en de fragmentatie van het geheugen. De speler volgt Cloud Strife, een gedesillusioneerde huurling die zich aansluit bij een opstandige milieugroep die strijdt tegen een industrieel conglomeraat dat de levenskracht van de planeet uitput. Het verhaal schaalt op van een grimmige, industriële metropool naar een uitgestrekte wereldreis om een existentiële dreiging voor de wereld zelf te stoppen. De game verweeft volwassen thema’s als rouw, corruptie en identiteitscrisis in een wereld die hightech machines combineert met eeuwenoude fantasie.

De game gebruikt een combinatie van vooraf gerenderde achtergronden en real-time 3D-modellen tijdens verkenning, waarbij er naadloos wordt overgeschakeld naar volledig 3D-arena’s tijdens gevechten. De vooruitgang steunt op het Active Time Battle (ATB)-systeem en het flexibele ‘Materia’-systeem, waarmee spelers magische bollen in uitrusting kunnen plaatsen om vaardigheden en statistieken volledig naar eigen inzicht aan te passen. Als eerste editie van de game weerspiegelt deze specifieke NTSC-J release de pure, ongewijzigde visie van de titel voordat westerse lokalisatie-aanpassingen plaatsvonden. Opvallend is het gebrek aan extra’s die in latere versies werden toegevoegd, zoals de Ruby en Emerald superbaas-gevechten, bepaalde scènes die het verhaal verduidelijken en navigatiehulpmiddelen op de kaart, wat resulteert in een scherpere, rauwere moeilijkheidsgraad.

Deze originele Japanse uitgave kampt met diverse beruchte mechanische bugs en onvolkomenheden die in internationale versies werden verholpen. Het bekendst is de Magic Defence-bug, waarbij pantserstukken niet bijdragen aan de magische verdedigingswaarde van een personage, waardoor standaard magische beschermingsuitrusting nutteloos is. De interface tijdens gevechten gedraagt zich net iets anders en mist de doelwitaanduidingen die in latere versies te zien waren. Bovendien ontberen de inventarisindeling en menustructuren enkele verfijningen die in edities na 1997 werden doorgevoerd. Voor puristen biedt het navigeren door deze rauwe eigenaardigheden een authentieke blik op hoe het Japanse publiek de game begin 1997 voor het eerst ervaarde. Later dat jaar verscheen in Japan de International Edition, die de diverse verbeteringen en patches introduceerde in een Japanse uitgave.

Bij de lancering werd de game lovend ontvangen door zowel Japanse critici als consumenten; het brak verkooprecords en oogstte lof voor de indrukwekkende computergegenereerde cinematische scènes en emotionele diepgang. In retrospectief blijft dit een monumentale mijlpaal in interactief entertainment, die in grote mate bijdroeg aan de wereldwijde adoptie van de PlayStation-console en optische schijfmedia.

Datasheet

Itemnaam
  • Final Fantasy VII
Oorspronkelijke naam
  • ファイナルファンタジー VII
Itemcode
  • SLPS-00700~2
Itemnummer
  • 4961012967056
Reeks
  • Final Fantasy
Type
  • Software
Genre
  • RPG
Regio
  • NTSC-J
Territorium
  • Japan
Verpakking
  • In collectie
Documentatie
  • In collectie
Ontwikkelaar
  • Square
Uitgever
  • Square
Media
  • 3x
  • CD-ROM
Spelers
  • 1
Randapparatuur
  • Analoge controller
  • Haptische feedback
  • Opslaggeheugen
Geluidmodi
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Lancering prijs
  • JP¥ 6.800
Release datum
  • 31 januari 1997
Datum toegevoegd
  • 29 mei 2026

Gerelateerde producten

  • An image of Final Fantasy II - Box Front.
    Final Fantasy II
    SWJ-SQRC02
  • An image of Dissidia Final Fantasy NT - Front Cover.
    Dissidia Final Fantasy NT
    CUSA-09244
  • An image of Final Fantasy XIII - Front Cover.
    Final Fantasy XIII
    BLJM-67005
  • An image of Final Fantasy IX - Front Cover.
    Final Fantasy IX
    SLPS-02000~3
  • An image of Final Fantasy VII HD Remake Intergrade - Front Cover.
    Final Fantasy VII HD Remake Intergrade
    PPSA-01911
  • An image of Final Fantasy XI: Wings of the Goddess - Front Cover.
    Final Fantasy XI: Wings of the Goddess
    1822276-UK, EX4PC/EN/OBL
  • An image of Final Fantasy VII International - Front Cover.
    Final Fantasy VII International
    SLPS-01057~60
  • An image of Final Fantasy - Box Front.
    Final Fantasy
    SWJ-SQRC01

Collectie

  • Home
  • Willekeurig item
  • Generatie Tijdlijn

Site-informatie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Over de site
  • Disclaimer
  • Privacybeleid
  • Contactformulier