Final Fantasy VII
ファイナルファンタジー VII-
Front Cover
-
Back Cover
Ett rollspel som fungerade som en teknisk uppvisning för PlayStation och representerade ett monumentalt skifte i produktionsvärden och berättande för serien. Denna första japanska utgåva introducerade många för potentialen i 3D-grafik integrerad med förrenderade bakgrunder och etablerade en ny kreativ riktning för serien.
Beskrivning
Final Fantasy VII etablerar ett komplext narrativt ramverk centrerat kring ekologiskt motstånd, företagsexploatering och fragmenterade minnen. Spelaren axlar rollen som Cloud Strife, en desillusionerad legosoldat som ansluter sig till en grupp eko-insurgenter för att bekämpa ett industrikonglomerat som aktivt utarmar planetens livskraft. Berättelsen växer från en rå, industriell metropol till en storslagen global resa för att stoppa ett existentiellt hot mot själva världen. Spelet väver samman vuxna teman som sorg, korruption och identitetskriser i en värld där högteknologisk maskinpark möter uråldrig mytologi.
Spelet kombinerar förrenderad bakgrundskonst med 3D-modeller i realtid under utforskning, och övergår sömlöst till fullständiga 3D-arenor under strid. Framgång bygger på systemet Active Time Battle (ATB) och det flexibla “Materia”-systemet, som låter spelare placera magiska sfärer i utrustningen för att skräddarsy karaktärernas förmågor och statistik. Som den första utgåvan av spelet speglar denna specifika NTSC-J-utgåva den ursprungliga, omarbetade visionen innan västerländska lokaliseringsändringar genomfördes. Noterbart är att den saknar funktioner som lades till i senare versioner, såsom super-bossarna Ruby och Emerald, vissa förtydligande filmsekvenser och navigeringsmarkörer på kartan, vilket ger en betydligt brantare svårighetskurva.
Denna japanska originalutgåva lider av ett antal kända mekaniska buggar och förbiseenden som åtgärdades i senare internationella versioner. Den mest ökända är buggen gällande magiförsvar, där rustningar inte faktiskt bidrar till karaktärens magiförsvar, vilket gör att utrustning avsedd för magiskt skydd blir verkningslös. Gränssnittet i striderna beter sig annorlunda och saknar de målindikeringslinjer som fanns i senare utgåvor. Dessutom saknar inventariesystemet och menystrukturen en del av den sorteringsfunktionalitet som introducerades efter 1997. För purister erbjuder navigeringen av dessa råa egenheter ett autentiskt fönster mot hur den japanska publiken först upplevde spelet under tidigt 1997. Senare samma år lanserade Japan en International Edition som förde in de olika förbättringarna och korrigeringarna i en japanskspråkig utgåva.
Vid lanseringen mottogs spelet med historiskt höga betyg av såväl japanska kritiker som konsumenter. Det slog försäljningsrekord och hyllades för sina banbrytande datoranimerade filmsekvenser och emotionella djup. I retrospektiv förblir titeln en monumental milstolpe inom interaktiv underhållning, krediterad för att ha drivit på den globala adoptionen av PlayStation-konsolen och optiska lagringsmedia.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Ljudlägen | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|