Tekken Tag Tournament (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
Монументальный файтинг и один из знаковых проектов для старта PlayStation 2, запомнившийся грандиозным списком персонажей и полной переработкой аркадного оригинала для демонстрации потенциала нового оборудования от Sony. Это европейская версия, официально распространявшаяся и предназначенная для продажи в Австралии.
Описание
Tekken Tag Tournament ознаменовал триумфальное завершение 32-битной эры для Namco, ознаменовав переход к новому поколению в конце 2000 года. Выпущенный одновременно с консолью PlayStation 2, проект делает ставку на фан-сервис и соревновательный мультиплеер, отходя от повествовательной преемственности. Вместо развития сюжетной линии семьи Мисима, заложенной в Tekken 3, игра представляет собой неканоничный сборник, возвращающий почти всех персонажей из первых трех номерных частей, включая давно отсутствовавших любимцев публики, таких как Казуя Мисима, Дзюн Кадзама и Армор Кинг. Этот релиз стал важным историческим рубежом, поставив точку в развитии классического движка Tekken перед его фундаментальной переработкой для Tekken 4.
Игровой процесс строится вокруг стремительной системы командных боев 2-на-2, которая кардинально меняет привычный ритм сражений. В отличие от других командных файтингов, где игроку нужно победить весь состав противника, раунд в Tekken Tag Tournament завершается в момент нокаута любого из бойцов. Это создает напряженный стратегический цикл, заставляя игроков постоянно менять персонажей, чтобы сохранить их жизни и позволить отдыхающему бойцу восстановить часть здоровья. Данная итерация ввела сложные тег-комбо и тег-броски, значительно повысив требования к навыкам владения джаглами. Помимо основных сражений, консольная версия знаменита режимом Tekken Bowl — полноценной и невероятно увлекательной мини-игрой в боулинг, использующей уникальные физические характеристики бойцов.
Технически игра поразила огромным графическим скачком между аркадным оригиналом и консольным портом. Ключевым фактором стало решение Namco полностью переработать визуальный ряд: в то время как аркадная версия 1999 года работала на базе устаревшего оборудования System 12 с 2D-фонами, версия для PS2 предложила полноценные 3D-арены, значительно увеличенное количество полигонов, лицевую анимацию и проработанные модели персонажей с детальной артикуляцией пальцев. Тем не менее, релиз столкнулся с серьезными техническими недостатками в версии для региона PAL. Как и у многих ранних проектов для PS2 в Европе и Австралии, 50Hz-конверсия оказалась крайне неудачной: игровой процесс стал заметно медленнее, чем в оригинальном NTSC-релизе, а изображение сопровождалось внушительными черными полосами сверху и снизу экрана.
Игра получила всеобщее признание критиков и по праву считалась обязательным проектом на старте PlayStation 2. Журналисты превозносили внушительный список персонажей, сглаженную графику и практически бесконечную реиграбельность мультиплеерных режимов. Несмотря на то что соревновательные пуристы критиковали игру за избыточное масштабирование урона, при котором одна ошибка могла привести к поражению от одного длинного комбо, она остается одной из самых любимых частей франшизы. В ретроспективе это знаковое достижение той эпохи и эталонный пример стартовой линейки для файтингов.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|