Tekken Tag Tournament (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan pertarungan monumental dan judul pelancaran PlayStation 2 yang ikonik, dikenang kerana barisan watak impian yang besar serta rombakan menyeluruh daripada versi arked untuk mempamerkan kuasa perkakasan baharu Sony. Ini adalah versi Eropah yang diedarkan secara rasmi dan dilabel untuk pasaran Australia.
Huraian
Tekken Tag Tournament merupakan bukti kehebatan Namco dalam meraikan penghujung era 32-bit sambil membuka tirai generasi baharu pada lewat tahun 2000. Dikeluarkan serentak dengan konsol PlayStation 2, judul ini lebih mengutamakan kepuasan peminat dan persaingan berbilang pemain berbanding kesinambungan naratif. Daripada meneruskan kisah susur galur Mishima yang dibina dalam Tekken 3, permainan ini adalah kompilasi bukan kanonik yang membawa kembali hampir semua watak daripada tiga siri utama terawal, termasuk watak kegemaran peminat yang sudah lama hilang seperti Kazuya Mishima, Jun Kazama, dan Armor King. Ia merupakan titik perubahan sejarah yang menutup tirai enjin Tekken klasik sebelum siri ini dibina semula sepenuhnya untuk Tekken 4.
Pengalaman permainannya berpaksikan sistem tag-team 2-lawan-2 yang pantas dan mengubah aliran pertarungan secara drastik. Berbeza dengan permainan pertarungan berpasukan lain yang memerlukan pemain menumpaskan seluruh barisan lawan, pusingan dalam Tekken Tag Tournament berakhir sebaik sahaja seorang watak dikalahkan. Ini mewujudkan gelung strategik yang tinggi di mana pemain perlu sentiasa menukar watak untuk memulihkan kesihatan yang susut. Versi ini memperkenalkan kombo tag dan rejangan tag yang kompleks, sekali gus meningkatkan siling kemahiran untuk teknik juggle. Selain pertarungan teras, versi konsol ini sangat legenda kerana memperkenalkan Tekken Bowl, sebuah minigame boling sepuluh pin yang lengkap dan sangat mengasyikkan dengan menggunakan statistik fizikal pejuang yang berbeza-beza.
Dari segi teknikal, permainan ini memperlihatkan lonjakan grafik yang menakjubkan antara versi arked asal dan port konsol. Faktor utama adalah keputusan Namco untuk membina semula visual permainan sepenuhnya; walaupun versi arked 1999 menggunakan perkakasan System 12 berasaskan PS1 yang lama dengan latar belakang 2D, versi PS2 menampilkan persekitaran 3D penuh, bilangan poligon yang jauh lebih tinggi, animasi wajah, dan watak dengan jari yang diartikulasikan secara individu. Walau bagaimanapun, permainan ini menghadapi kelemahan teknikal yang ketara khususnya pada keluaran PAL. Seperti kebanyakan judul awal PS2 di Eropah dan Australia, penukaran 50Hz yang dilakukan sangat lemah, mengakibatkan permainan berjalan dengan lebih perlahan daripada versi NTSC asal dan memaparkan sempadan hitam besar di bahagian atas dan bawah skrin.
Permainan ini menerima pujian kritis sejagat dan dianggap sebagai judul pelancaran yang wajib dimiliki untuk PlayStation 2. Pengulas majalah memuji barisan watak yang besar, grafik anti-aliased yang lancar, dan nilai ulangan tanpa had dalam mod berbilang pemain. Walaupun peminat tegar kompetitif akhirnya mengkritik permainan ini kerana penskalaan kerosakan yang melampau (di mana satu kesilapan boleh membawa kepada kombo maut satu sentuhan), ia kekal sebagai salah satu entri yang paling disayangi dalam francais ini. Secara retrospektif, ia dianggap sebagai penanda aras emas untuk judul pelancaran permainan pertarungan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|