Tekken Tag Tournament (Platinum)
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यह एक अत्यंत प्रभावशाली फाइटिंग गेम और PlayStation 2 का एक प्रमुख लॉन्च टाइटल है, जिसे इसके विशाल ‘ड्रीम मैच’ रोस्टर और Sony के नए हार्डवेयर की शक्ति प्रदर्शित करने के लिए आर्केड संस्करण में किए गए आमूल-चूल परिवर्तनों के लिए याद किया जाता है। यह यूरोपीय संस्करण है जिसे आधिकारिक तौर पर ऑस्ट्रेलिया में बिक्री के लिए वितरित किया गया था।
विवरण
Tekken Tag Tournament (Platinum) ने 32-बिट युग के समापन और अगली पीढ़ी के आगमन का प्रतीक बनकर Namco की एक बड़ी उपलब्धि को प्रस्तुत किया। PlayStation 2 कंसोल के साथ जारी, यह गेम कहानी के निरंतरता के बजाय प्रशंसकों की पसंद और मल्टी-प्लेयर प्रतिस्पर्धा को प्राथमिकता देता है। Tekken 3 में स्थापित Mishima रक्तरेखा की कहानी को आगे बढ़ाने के बजाय, यह एक गैर-कैनोनिकल संकलन है, जो पहले तीन मुख्य हिस्सों के लगभग सभी पात्रों को वापस लाता है, जिनमें Kazuya Mishima, Jun Kazama, और Armor King जैसे लंबे समय से अनुपस्थित लोकप्रिय पात्र भी शामिल हैं। यह एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक पड़ाव है, जो Tekken 4 के लिए सीरीज को पूरी तरह से फिर से बनाने से पहले क्लासिक Tekken इंजन के अध्याय को बंद करता है।
इसका गेमप्ले 2-on-2 टैग-टीम सिस्टम पर आधारित है, जो लड़ाई की पारंपरिक गति को बदल देता है। अन्य टीम फाइटर्स के विपरीत, जहाँ खिलाड़ियों को पूरे विपक्षी रोस्टर को हराना होता है, Tekken Tag Tournament में एक राउंड तभी समाप्त होता है जब कोई एक पात्र नॉकआउट हो जाता है। यह एक उच्च रणनीतिक चक्र बनाता है जहाँ खिलाड़ियों को जीवन बचाने के लिए अपने फाइटर्स को लगातार बदलना पड़ता है, जिससे आराम करने वाला पात्र धीरे-धीरे अपने स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त कर सकता है। इस संस्करण ने जटिल टैग-कॉम्बोस और टैग-थ्रोज़ को पेश किया, जिसने जुगल्स के लिए कौशल की सीमा को काफी बढ़ा दिया। मुख्य मुकाबले से परे, कंसोल रिलीज़ ‘Tekken Bowl’ के लिए प्रसिद्ध है, जो कि एक पूर्ण और अत्यधिक व्यसनी दस-पिन बॉलिंग मिनीगेम है।
तकनीकी स्तर पर, यह गेम आर्केड ओरिजिनल और कंसोल पोर्ट के बीच एक चौंकाने वाली ग्राफिकल छलांग है। Namco ने गेम के विजुअल्स को पूरी तरह से फिर से बनाया; जहाँ 1999 का आर्केड संस्करण पुराने PS1-आधारित सिस्टम 12 हार्डवेयर पर 2D बैकग्राउंड के साथ चलता था, वहीं PS2 संस्करण में पूरी तरह से 3D वातावरण, बहुत अधिक पॉलीगॉन काउंट, फेशियल एनिमेशन और अलग-अलग उंगलियों वाले पात्र शामिल थे। हालाँकि, PAL रिलीज़ में गेम को तकनीकी चुनौतियों का सामना करना पड़ा। यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में कई शुरुआती PS2 टाइटल्स की तरह, इसका 50Hz कन्वर्जन काफी खराब था, जिसके परिणामस्वरूप गेमप्ले NTSC ओरिजिनल की तुलना में काफी धीमा था और स्क्रीन के ऊपर और नीचे बड़े काले बॉर्डर दिखाई देते थे।
यह गेम समीक्षकों द्वारा खूब सराहा गया और इसे PlayStation 2 के लिए अनिवार्य लॉन्च टाइटल माना गया। समीक्षकों ने विशाल कैरेक्टर रोस्टर और मल्टीप्लेयर मोड की अनंत रीप्ले वैल्यू की प्रशंसा की। हालाँकि प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों ने इसमें डैमेज स्केलिंग की आलोचना की, फिर भी यह फ्रैंचाइज़ी के सबसे प्रिय हिस्सों में से एक बना हुआ है। इसे उस युग का एक महत्वपूर्ण गेम और फाइटिंग गेम लॉन्च टाइटल्स के लिए स्वर्ण मानक माना जाता है।
डेटाशीट
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