Resident Evil – Code: Veronica X (Platinum)

バイオハザード コード:ベロニカ完全版

Uma atualização definitiva de survival horror, lembrada pela transição para ambientes 3D em tempo real e pelo seu papel fundamental no encerramento do arco da família Ashford dentro do cânone de Resident Evil. Esta é a versão PAL europeia, reetiquetada para o mercado australiano.

Descrição

Resident Evil – Code: Veronica X representou o primeiro grande afastamento da série dos cenários pré-renderizados estáticos do original da PlayStation, oferecendo uma experiência cinematográfica através de ambientes 3D em tempo real. O título chegou à PlayStation 2 em 2001 como uma versão melhorada do original da Dreamcast, introduzindo sequências narrativas substanciais e um maior desenvolvimento do antagonista principal, Albert Wesker. O jogo aposta num tom mais gótico e operático do que os capítulos anteriores, trocando o caos urbano de Raccoon City pelo claustrofóbico isolamento da Rockfort Island e de uma desolada base de investigação na Antártida. Este título reflete uma direção artística que privilegiou a escala narrativa e o movimento de câmara cinematográfico, servindo como ponte técnica entre a fórmula tradicional de survival horror e a futura evolução da série para o género de ação.

A jogabilidade sustenta-se nos pilares clássicos da série: gestão de recursos, puzzles ambientais e os tradicionais tank controls. Os jogadores alternam entre Claire e Chris Redfield, explorando áreas interligadas enquanto gerem munições escassas e itens de cura. Um dos elementos distintos é a introdução do Linear Launcher e a possibilidade de disparar submetralhadoras com ambas as mãos, permitindo alvejar dois inimigos em simultâneo — uma estreia na saga. A estrutura do jogo exige uma exploração frequente com regresso a áreas anteriores (backtracking), forçando o jogador a resolver puzzles complexos de várias etapas para desbloquear novos setores. De notar que a revisão ‘X’ inclui mais de nove minutos de cenas adicionais que aprofundam a rivalidade entre Chris e Wesker, além do documentário bónus ‘Wesker’s Report’ incluído em certas edições regionais.

A nível técnico, o desenvolvimento foi definido pela transição para o motor nascido na Dreamcast, que permitiu movimentos de câmara dinâmicos, impossíveis com fundos estáticos. Adicionalmente, um sistema de iluminação em tempo real permitia observar as sombras projetadas pelo isqueiro de Claire e o efeito das luzes industriais, estabelecendo um novo padrão de imersão para o género em 2001. Contudo, a versão PlayStation 2 não foi uma melhoria absoluta, apresentando texturas ligeiramente mais escuras e maior aliasing (bordos serrilhados) comparativamente ao original da Dreamcast. O jogo era significativamente mais vasto que os antecessores, sendo o primeiro da série a ocupar dois discos na Dreamcast, embora a versão PS2 tenha comprimido todo o conteúdo num único DVD. A edição PAL é particularmente conhecida pelas suas marcantes barras pretas e pela velocidade de jogo reduzida devido a uma conversão de 50Hz pouco otimizada, sendo um alvo frequente para patches modernos de 60Hz.

Aquando do seu lançamento, Resident Evil – Code: Veronica X recebeu aclamação generalizada, sendo aclamado por muitos como o melhor capítulo da série até àquela data. A crítica elogiou a atmosfera aterradora e a dificuldade acrescida, embora alguns tenham notado que o esquema de controlos tradicional começava a denotar alguma idade. A receção global foi extremamente positiva, solidificando o título como uma aquisição obrigatória para os primeiros utilizadores da PS2 e entusiastas do terror. Em retrospetiva, é encarado como o último grande expoente tradicional da série principal, recordado pela sua dificuldade elevada, pela banda sonora orquestral memorável e pelo sucesso em modernizar a apresentação visual da saga. Essencial para quem perdeu o lançamento original na Dreamcast.

Ficha técnica

Nome do item
  • Resident Evil – Code: Veronica X (Platinum)
Nome original
  • バイオハザード コード:ベロニカ完全版
Código do item
  • SLES-50306/P
Número do item
  • 5055060980057
Série
Tipo
Género
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Modos de vídeo
Classificação
Data de lançamento
Data de adição
  • 17 de fevereiro de 2026