Resident Evil – Code: Veronica X (Platinum)

バイオハザード コード:ベロニカ完全版

A túlélőhorror műfajának egyik mérföldköve, amely a teljes 3D-s környezetre való átállással és az Ashford család történetének lezárásával írta be magát a Resident Evil kánonjába. Ez az európai PAL kiadás, amelyet külön címkézéssel forgalmaztak.

Leírás

A Resident Evil – Code: Veronica X a sorozat első jelentős elszakadása volt a PlayStation-korszak statikus, előre renderelt háttereitől; helyette a valósidejű 3D környezetek nyújtotta filmszerű élményt hozta el. A játék 2002-ben érkezett PlayStation 2 platformra, a Dreamcast-eredeti kibővített változataként, jelentős történeti átvezetőkkel és a főellenség, Albert Wesker karakterének mélyítésével. A stílus gótikusabb és operai hangvételű, szakítva Raccoon City nagyvárosi káoszával, helyette a klausztrofób Rockfort-sziget és egy elhagyatott antarktiszi kutatóbázis szolgál helyszínül. Ez az epizód a narratív léptéket és a dinamikus kameraállásokat helyezte előtérbe, technikai hídként szolgálva a klasszikus túlélőhorror és a sorozat későbbi, akcióközpontú evolúciója között.

A játékmenet a klasszikus erőforrás-menedzsmentre, a környezeti fejtörőkre és a „tank” irányításra épül. A játékosok Claire és Chris Redfield irányítása között váltogatva navigálnak az összefüggő területeken, miközben folyamatosan zsonglőrködnek a korlátozott lőszerrel és gyógyítóeszközökkel. Kiemelkedő újítás a Linear Launcher és a kétkezes géppisztolyok használata, amelyekkel egyszerre két ellenségre is tüzelhetünk – ez akkoriban újdonságnak számított. A játék felépítése sok visszalépést (backtracking) igényel, összetett, többlépcsős rejtvények megoldásával nyithatunk meg új szektorokat. Az X kiadás több mint kilenc percnyi extra videóanyagot tartalmaz, amely bővíti Chris és Wesker rivalizálásának hátterét.

Technikai szinten a Dreamcast-alapú motorra való váltás tette lehetővé a dinamikus kameramozgásokat. A valós idejű fénykezelés – például Claire öngyújtójának vetett árnyéka vagy a bázis villódzó ipari lámpái – olyan környezeti elmélyülést biztosított, amely 2001-ben új mércét állított fel. Bár a PlayStation 2-es port textúrái sötétebbek és több élsimítási (aliasing) hibát mutatnak a Dreamcast eredetihez képest, a szoftver sikeresen tömörítette a kétlemezes tartalmat egyetlen DVD-re. A PAL kiadás hírhedt a kép alján és tetején megjelenő fekete sávokról és a gyengébb 50Hz-es konverzió okozta lassabb tempóról, ami miatt a modern játékosok gyakran keresik a 60Hz-es javításokat.

Megjelenésekor a Resident Evil – Code: Veronica X széles körű szakmai elismerésben részesült. A magazinok méltatták a fojtogató atmoszférát és a kihívást jelentő nehézségi szintet, bár a kritikusok már ekkor megjegyezték, hogy a hagyományos irányítási séma kezd elavulttá válni. Visszatekintve a fővonalbeli széria utolsó hagyományos stílusú klasszikusaként emlékezünk rá, amely emlékezetes zenéjével és vizuális modernizációjával vált felejthetetlenné.

Adatlap

Tétel Neve
  • Resident Evil – Code: Veronica X (Platinum)
Eredeti Név
  • バイオハザード コード:ベロニカ完全版
Termékkód
  • SLES-50306/P
Vonalkód
  • 5055060980057
Sorozat
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Videómódok
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2026. február 17.