FIFA 18

محاكاة كرة قدم ركزت على الواقعية من خلال محرك Frostbite، وتُذكر بتقنية الحركة الواقعية للاعبين، وعرض الدوري الإنجليزي الممتاز الموسع، وأنماط Ultimate Team الجديدة، مع تمثيلها لنهاية الدعم الجوهري لمنصات الجيل القديم.

الوصف

تعد لعبة FIFA 18 الإصدار الخامس والعشرين في السلسلة، والتي أطلقت في أواخر عام 2017. استند هذا الإصدار إلى التحول التقني نحو محرك Frostbite الذي بدأ مع FIFA 17، مقدماً تقنية الحركة الواقعية للاعبين (Real Player Motion Technology) التي منحت اللعبة رسوماً متحركة أكثر سلاسة وحركة متميزة لكل لاعب واستجابة أعلى. أدى هذا إلى جعل نجوم كرة القدم يظهرون بأساليب حركية معروفة وطرق تحكم بالكرة تضفي واقعية تشبه البث التلفزيوني على مجريات اللقاء. كما تطور العرض البصري ليشمل باقة أكثر اكتمالاً للدوري الإنجليزي الممتاز (Premier League) مع رسوميات بث أكثر حدة، إلى جانب تعزيز واقعية الملاعب وتحسين أجواء الجماهير.

ركزت تحسينات أسلوب اللعب على الانسيابية والفردية؛ حيث تم ضبط المراوغة لتصبح أقل جموداً، وتوسيع ميكانيكيات العرضيات لتشمل أنواعاً أكثر فاعلية من التمريرات، مع مواءمة فيزياء اللاعبين بشكل أدق مع الرسوم المتحركة لضمان اصطدامات أكثر دقة. عاد طور “الرحلة” (The Journey) بعنوان “عودة هانتر”، ليواصل قصة أليكس هانتر مع مسارات متفرعة وفرص دولية وظهور خاص لأساطير كرة القدم. كما أضاف “طور المهنة” (Career Mode) مفاوضات انتقال تفاعلية عبر مشاهد سينمائية لجعل مناقشات العقود والرسوم أكثر محاكاة للواقع.

أدخل طور “ألتيميت تيم” (Ultimate Team)، الأكثر شعبية في السلسلة، “معارك التشكيلات” (Squad Battles)، وهي قائمة لعب تنافسية فردية ضد تشكيلات صممها المجتمع مع مكافآت أسبوعية، مما فتح أبواب التقدم للاعبين الذين يفضلون اللعب المنفرد. تمت إعادة تسمية الأساطير ليصبحوا “أيقونات” (Icons) وأصبحوا متاحين عبر جميع المنصات، مما سمح بضم لاعبين مثل بيليه ومارادونا ورونالدينيو إلى التشكيلات لأول مرة خارج أجهزة Xbox. كما ساهمت الفعاليات الموسمية وتحديات بناء التشكيلات (SBCs) في تعزيز وتيرة اللعب.

شهدت منصات الجيل القديم تراجعاً في الدعم؛ حيث تلقت PlayStation 3 و Xbox 360 إصداراً تراثياً (Legacy Edition) احتفظ بمعظم خصائص FIFA 17 مع تحديث الأطقم والقوائم، مما مثل نهاية التطوير الجوهري لتلك الأجهزة. أما Nintendo Switch، فقد حصل على نسخة مخصصة تفتقر لطور الرحلة ولكنها وفرت إمكانية لعب Ultimate Team بشكل محمول، مما عكس تجارب EA مع القدرات الفريدة للأجهزة.

لاقت اللعبة استقبالاً إيجابياً واسعاً، حيث أشاد النقاد واللاعبون بتطوير الرسوم المتحركة وأجواء الملاعب وخيارات اللعب المنفرد الموسعة، مع ملاحظة بعض المخاوف بشأن توازن الدفاع والسرعة والعرضيات التي شكلت تكتيكات اللعب عبر الإنترنت في تلك الفترة. تجارياً، حققت اللعبة نجاحاً كبيراً، وعززت ريادة فيفا على Pro Evolution Soccer، كما رسخت مكانة محرك Frostbite كأساس تقني للسلسلة.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • FIFA 18
رمز العنصر
  • CUSA-07994
رقم العنصر
  • 5030945121527
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
خصائص
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
أنماط الفيديو
أنماط الصوت
البرمجيات الوسيطة
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • ٤ يوليو ٢٠١٩