FIFA 18

Jalkapallosimulaatio, joka painotti realismia Frostbite-moottorilla. Muistetaan erityisesti Real Player Motion Technology -tekniikastaan, laajennetusta Valioliiga-esitystavasta ja uusista Ultimate Team -pelimuodoista, merkkien samalla merkittävän tuen päättymistä vanhemmille konsoleille.

Kuvaus

FIFA 18 on sarjan 25. osa, joka julkaistiin vuoden 2017 loppupuolella. Se rakentui FIFA 17 -pelissä aloitetun Frostbite-pelimoottoriin siirtymisen varaan tuomalla mukanaan Real Player Motion Technology -tekniikan, joka tarjosi sulavampia animaatioita, pelaajakohtaista liikkumista ja parempaa reagointikykyä. Tämän ansiosta tähtipelaajilla oli tunnistettavat liikkumistyylit ja ensikosketukset, jotka toivat lähetyksistä tuttua aitoutta jokaiseen pelitilanteeseen. Esitystapa otti harppauksen eteenpäin kattavammalla Valioliiga-pakettilla ja tarkemmilla grafiikkaelementeillä, joiden lisäksi stadionit ja yleisön tunnelma tuntuivat entistä elävämmiltä.

Pelimekaniikassa keskityttiin sulavuuteen ja yksilöllisyyteen. Dribbling-toimintoa viilattiin vähemmän jäykäksi, keskitysmekaniikkoja laajennettiin monipuolisemmilla syöttötavoilla ja pelaajafysiikka synkronoitiin animaatioiden kanssa aiempaa paremmin törmäysten siistimiseksi. The Journey palasi muodossa Hunter Returns, joka jatkoi Alex Hunterin tarinaa haarautuvilla poluilla, kansainvälisillä mahdollisuuksilla ja jalkapallolegendojen vierailuilla. Uramuodossa esiteltiin interaktiiviset siirtoneuvottelut välivideoiden muodossa, mikä teki sopimus- ja palkkaneuvotteluista realistisempia.

Ultimate Team, sarjan suosituin pelimuoto, toi mukanaan Squad Battles -tilan, joka tarjosi offline-kilpailua yhteisön luomia joukkueita vastaan viikoittaisilla palkinnoilla. Tämä mahdollisti korkean tason etenemisen myös yksinpelaajille. Legends-pelaajat nimettiin uudelleen nimellä Icons ja ne tulivat saataville kaikille alustoille, mahdollistaen ensimmäistä kertaa Xboxin ulkopuolella sellaiset nimet kuin Pelé, Maradona ja Ronaldinho. Kausitapahtumat ja SBC-haasteet syvensivät pelimuodon rytmiä, samalla kun kemian ja muodostelmien meta muovasivat kilpailullista pelaamista.

Vanhemman sukupolven alustat alkoivat jäädä vaille päivityksiä. PlayStation 3 ja Xbox 360 saivat Legacy Edition -version, joka säilytti pitkälti FIFA 17 -pelin mekaniikat sisältäen vain päivitetyt peliasut ja kokoonpanot, mikä merkitsi kehityksen loppua näille konsoleille. Nintendo Switch sai oman kustomoidun version ilman The Journey -tilaa, mutta kannettavalla Ultimate Teamilla, mikä kuvasti EA:n kokeiluja laitteistokohtaisten versioiden kanssa.

Vastaanotto oli laajalti positiivinen. Kriitikot ja pelaajat kiittivät animaatioiden uudistamista, stadionin tunnelmaa ja laajennettuja yksinpelivaihtoehtoja, vaikka huomiota kiinnitettiin puolustamisen, nopeuden ja keskitysten tasapainoon, jotka määrittivät varhaista online-metaa. Kaupallisesti peli oli suuri menestys, joka kasvatti FIFAn etumatkaa Pro Evolution Socceriin. Se vakiinnutti Frostbiten tekniseksi perustaksi, laajensi Ultimate Teamia helpommalla etenemisellä ja yleisesti saatavilla olevilla Icon-pelaajilla, sekä päätti tehokkaasti pelisarjan merkittävän läsnäolon aiemman sukupolven laitteistoilla.

Tekniset tiedot

Nimi
  • FIFA 18
Tuotekoodi
  • CUSA-07994
Viivakoodi
  • 5030945121527
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Ominaisuudet
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Äänitilat
Väliohjelmisto
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 4. heinäkuuta 2019