FIFA 18
Tựa game mô phỏng bóng đá nhấn mạnh tính chân thực thông qua engine Frostbite, nổi tiếng với Real Player Motion Technology, sự nâng cấp toàn diện trong trình bày Premier League và các chế độ mới trong Ultimate Team, đồng thời đánh dấu sự kết thúc của việc hỗ trợ quy mô lớn cho các hệ máy chơi game cũ.
Mô Tả
FIFA 18 đánh dấu cột mốc 25 năm của dòng game, ra mắt vào cuối năm 2017. Tiếp nối sự chuyển dịch sang nền tảng Frostbite từ FIFA 17, phiên bản này giới thiệu Real Player Motion Technology, mang đến chuyển động mượt mà hơn, phong cách di chuyển đặc trưng của từng cầu thủ cùng phản hồi nhạy bén. Nhờ đó, các ngôi sao sân cỏ thể hiện được dáng vẻ riêng biệt và kỹ thuật chạm bóng lần đầu đầy chân thực, tái hiện bầu không khí như một buổi phát sóng truyền hình trực tiếp. Khâu trình bày được nâng cấp với gói bản quyền Premier League hoàn thiện cùng các lớp phủ đồ họa sắc nét hơn, đi kèm với độ chân thực của sân vận động và sự sống động của khán đài.
Cơ chế gameplay tập trung vào sự linh hoạt và cá tính riêng của cầu thủ. Khả năng rê dắt bóng được tinh chỉnh để bớt cứng nhắc, cơ chế tạt bóng được mở rộng với nhiều kiểu chuyền đa dạng hơn, đồng thời vật lý cầu thủ được đồng bộ hóa tốt hơn với hoạt ảnh để tạo ra các tình huống va chạm chuẩn xác. Chế độ The Journey trở lại với tiêu đề Hunter Returns, tiếp nối hành trình của Alex Hunter cùng các nhánh lựa chọn cốt truyện mới, cơ hội thi đấu quốc tế và sự xuất hiện của nhiều huyền thoại bóng đá. Career Mode bổ sung tính năng đàm phán chuyển nhượng tương tác qua các đoạn cắt cảnh, giúp việc thương thảo hợp đồng trở nên sinh động hơn.
Ultimate Team, chế độ phổ biến nhất của dòng game, giới thiệu Squad Battles – danh sách thi đấu ngoại tuyến đối đầu với các đội hình do cộng đồng xây dựng cùng phần thưởng hàng tuần, mở ra lộ trình phát triển cao cấp cho những người chơi đơn. Các huyền thoại (Legends) được đổi tên thành Icons và ra mắt đồng nhất trên tất cả các nền tảng, lần đầu tiên cho phép người chơi sở hữu đội hình có sự góp mặt của Pelé, Maradona và Ronaldinho trên hệ máy PlayStation. Các sự kiện theo mùa và SBC tiếp tục tạo chiều sâu, trong khi các chỉ số hóa học và meta đội hình vẫn đóng vai trò cốt lõi trong lối chơi cạnh tranh.
Các hệ máy cũ bắt đầu bị cắt giảm hỗ trợ. Phiên bản Legacy Edition trên PlayStation 3 và Xbox 360 chỉ cập nhật áo đấu và danh sách cầu thủ dựa trên nền tảng FIFA 17, đánh dấu giai đoạn thoái trào của dòng game trên các hệ máy này. Nintendo Switch nhận được một bản tùy chỉnh không có chế độ The Journey nhưng hỗ trợ Ultimate Team di động, phản ánh nỗ lực của EA trong việc thử nghiệm các bản dựng đặc thù cho từng loại phần cứng.
Trò chơi nhận được phản hồi tích cực từ giới chuyên môn. Các nhà phê bình và cộng đồng ghi nhận bước tiến lớn về hoạt ảnh, bầu không khí sân cỏ và sự mở rộng trong các tùy chọn chơi đơn, dù vẫn còn những ý kiến trái chiều về cân bằng phòng ngự và tốc độ trong giai đoạn đầu của meta trực tuyến. Về mặt thương mại, FIFA 18 là một thành công vang dội, củng cố vị thế của Frostbite như nền tảng kỹ thuật chủ chốt và đánh dấu thời điểm kết thúc sự hiện diện đáng kể của thương hiệu trên các phần cứng thế hệ cũ.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Middleware | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|