FIFA 18
Um simulador de futebol que elevou o realismo através do motor Frostbite, reconhecido pela Real Player Motion Technology, uma apresentação aprimorada da Premier League e novas funcionalidades no Ultimate Team, marcando também o fim do suporte relevante para consolas de gerações passadas.
Descrição
FIFA 18 marca o 25.º aniversário da icónica série, chegando ao mercado no final de 2017. Aproveitando a transição para o motor Frostbite iniciada em FIFA 17, o título introduziu a Real Player Motion Technology, uma inovação que garantiu animações mais fluidas, uma locomoção distinta para cada jogador e uma resposta mais imediata aos comandos. Graças a isto, os craques do futebol exibiam estilos de movimento e comportamentos de primeiro toque inconfundíveis, conferindo ao jogo uma autenticidade televisiva sem precedentes. A apresentação visual foi elevada com um pacote completo da Premier League e sobreposições gráficas mais nítidas, complementadas por estádios mais fiéis e um ambiente de bancada envolvente.
As melhorias na jogabilidade centraram-se na fluidez e na individualidade. O drible tornou-se menos rígido, a mecânica de cruzamentos ganhou profundidade com novas variantes de execução, e a física dos jogadores foi ajustada para colisões mais naturais. O modo “A Jornada” regressou sob o título “O Regresso de Hunter”, prosseguindo a narrativa de Alex Hunter com escolhas ramificadas, oportunidades internacionais e aparições de lendas do futebol mundial. O Modo Carreira introduziu negociações de transferências interativas através de cinemáticas, conferindo um realismo acrescido às discussões de contratos e valores.
O Ultimate Team, o modo mais popular da série, estreou as Squad Battles: uma vertente competitiva offline contra equipas criadas pela comunidade com recompensas semanais, permitindo aos jogadores solitários aceder a uma progressão de alto nível. As Lendas passaram a chamar-se Ícones e tornaram-se disponíveis em todas as plataformas, permitindo finalmente a inclusão de nomes como Pelé, Maradona e Ronaldinho em equipas independentemente do sistema. Os eventos sazonais e os Desafios de Montagem de Elenco (SBCs) tornaram o ritmo de jogo mais dinâmico, enquanto a meta de química e formações continuou a ditar as tendências no cenário competitivo.
Para as plataformas de gerações anteriores, o suporte começou a diminuir. A PlayStation 3 e a Xbox 360 receberam uma Legacy Edition que, na prática, mantinha a base de FIFA 17 com apenas as atualizações de planteis e equipamentos, sinalizando o fim do desenvolvimento relevante para essas consolas. A Nintendo Switch recebeu uma versão personalizada, sem “A Jornada” mas com um Ultimate Team portátil, refletindo a experimentação da EA com construções específicas para o hardware.
A receção foi amplamente positiva. Críticos e jogadores elogiaram a revisão das animações, a atmosfera nos estádios e as opções expandidas para um jogador, embora se tenham notado preocupações com o equilíbrio defensivo, velocidade e eficácia dos cruzamentos que definiram a meta online inicial. Comercialmente, o jogo foi um sucesso estrondoso, consolidando a liderança da série sobre Pro Evolution Soccer, estabelecendo o Frostbite como o pilar técnico da franquia e encerrando o ciclo de presença substancial em hardware de gerações anteriores.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Modos de som | |
| Middleware | |
| Classificação | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|