FIFA 18
फ्रॉस्टबाइट इंजन की शक्ति से लैस एक फुटबॉल सिमुलेशन, जिसे इसकी ‘रियल प्लेयर मोशन टेक्नोलॉजी’, विस्तृत प्रीमियर लीग प्रस्तुति और अल्टीमेट टीम के नए मोड्स के लिए याद किया जाता है। यह गेम पुराने कंसोल पर महत्वपूर्ण समर्थन के अंत का प्रतीक भी है।
विवरण
FIFA 18 इस प्रतिष्ठित श्रृंखला की 25वीं किश्त है, जिसे 2017 के अंत में लॉन्च किया गया था। इसने FIFA 17 में फ्रॉस्टबाइट इंजन के उपयोग को आगे बढ़ाते हुए ‘रियल प्लेयर मोशन टेक्नोलॉजी’ पेश की, जिससे खिलाड़ियों की गतिविधियों में अधिक तरलता, अलग चाल-ढाल और बेहतर प्रतिक्रियाशीलता देखने को मिली। इसका परिणाम यह हुआ कि स्टार खिलाड़ियों की चलने की शैली और गेंद को नियंत्रित करने के तरीके में एक वास्तविक प्रसारण जैसा अनुभव जुड़ गया। खेल का प्रस्तुतीकरण और अधिक निखरा, जिसमें प्रीमियर लीग के व्यापक कवरेज, स्पष्ट ब्रॉडकास्ट ओवरले और स्टेडियम में दर्शकों का बेहतर वातावरण शामिल था। गेमप्ले में ड्रिबलिंग को पहले से अधिक लचीला बनाया गया, क्रॉसिंग की तकनीक को बढ़ाया गया और खिलाड़ियों के भौतिकी (physics) को बेहतर तालमेल के साथ जोड़ा गया। ‘द जर्नी’ को ‘हंटर रिटर्न्स’ के रूप में पेश किया गया, जो एलेक्स हंटर की कहानी को आगे बढ़ाता है। अल्टीमेट टीम मोड में ‘स्क्वाड बैटल्स’ की शुरुआत हुई, जिससे एकल-खिलाड़ियों को भी प्रतिस्पर्धात्मक रिवॉर्ड्स प्राप्त करने का अवसर मिला। इसके अलावा, लीजेंड्स को ‘आइकॉन्स’ के रूप में रीब्रांड किया गया, जिससे पेले, माराडोना और रोनाल्डिन्हो जैसे खिलाड़ी सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हो गए। प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए यह एक लिगेसी एडिशन था, जो श्रृंखला के पुराने हार्डवेयर पर अंत का संकेत देता था।
डेटाशीट
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