FIFA 18
Labdarúgó-szimuláció, amely a Frostbite motorra épülő realizmust helyezte előtérbe. Emlékezetes maradt a Real Player Motion technológiáról, a bővített Premier League prezentációról és az új Ultimate Team játékmódokról, miközben lezárta a régebbi konzolok támogatásának korszakát.
Leírás
A FIFA 18 a sorozat 25. tagjaként, 2017 végén érkezett meg. A fejlesztők tovább építettek a FIFA 17-tel bevezetett Frostbite motorra, bemutatva a Real Player Motion technológiát, amely révén az animációk gördülékenyebbé, a játékosok mozgása pedig egyedibbé és érzékenyebbé vált. Ennek köszönhetően a legnagyobb sztárok sajátos stílusukkal és labdakezelési szokásaikkal olyan hitelességet kölcsönöztek a mérkőzéseknek, mintha televíziós közvetítést látnánk. A prezentáció a Premier League még teljesebb körű bemutatásával, élesebb közvetítési grafikákkal, valamint a stadionok és a szurkolói hangulat élethűbb megjelenítésével lépett szintet.
A játékmenet finomhangolása a folyékonyságra és az egyéni képességekre koncentrált. A cselezés kevésbé merev, a beadások változatosabbak lettek, a fizikai ütközések pedig pontosabban igazodtak az animációkhoz. A The Journey mód ‘Hunter Returns’ alcímmel tért vissza, folytatva Alex Hunter történetét új döntési lehetőségekkel, nemzetközi kitekintéssel és legendás futballisták vendégszereplésével. A Karrier mód interaktív átvezető videókkal bővült az átigazolási tárgyalások során, így a szerződéses egyeztetések életszerűbbé váltak.
Az Ultimate Team – a sorozat legnépszerűbb játékmódja – bevezette a Squad Battles módot, ahol offline mérkőzhetünk meg a közösség által összeállított csapatok ellen heti jutalmakért, így az egyjátékos élményre vágyók is elérhetik a legmagasabb szinteket. A korábbi ‘Legends’ kategória ‘Icons’ néven folytatódott, és mostantól minden platformon elérhetővé vált, így olyan legendák kerülhettek be a keretekbe, mint Pelé, Maradona vagy Ronaldinho. A szezonális események és az SBC-k (Squad Building Challenges) tovább mélyítették a mód összetettségét, miközben a kémia és a formációk a kompetitív játék meghatározó elemei maradtak.
A korábbi generációs konzolok támogatása ekkor kezdett a végéhez közeledni. PlayStation 3-on és Xbox 360-on a Legacy Edition lényegében a FIFA 17 játékmenetét vitte tovább frissített keretekkel és mezekkel. A Nintendo Switch egy egyedi, a The Journey módot nélkülöző, ám hordozható Ultimate Team élményt nyújtó verziót kapott, ami az EA hardver-specifikus kísérletezését tükrözte. A játék szakmai és kereskedelmi szempontból is sikeres volt, tovább erősítve a FIFA dominanciáját és végleg lezárva a széria érdemi fejlesztését az előző generációs hardvereken.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Köztes Szoftver (Middleware) | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|