FIFA 18
Sebuah simulasi bola sepak yang menekankan realisme melalui enjin Frostbite, diingati kerana Real Player Motion Technology, persembahan Liga Perdana yang diperluas, dan mod baharu dalam Ultimate Team, sambil menandakan berakhirnya sokongan signifikan untuk konsol legasi.
Huraian
FIFA 18 merupakan edisi ke-25 dalam siri permainan ini yang dilancarkan pada lewat 2017. Ia memperkukuhkan penggunaan enjin Frostbite yang diperkenalkan dalam FIFA 17 dengan menyertakan Real Player Motion Technology, memberikan animasi yang lebih lancar, pergerakan pemain yang unik, dan tindak balas yang lebih pantas. Ini bermakna atlet ternama mempamerkan gaya pergerakan dan sentuhan pertama yang boleh dikenali, membawa tahap autentikasi siaran televisyen ke dalam permainan. Persembahan visual ditingkatkan dengan pakej Liga Perdana yang lebih lengkap dan paparan siaran yang lebih tajam, di samping suasana stadium yang lebih hidup dan sorakan penyokong yang dipertingkatkan.
Penambahbaikan permainan memfokuskan kepada kelancaran dan gaya individu. Kawalan gelecekan ditala supaya terasa kurang kaku, mekanik hantaran silang diperluas untuk merangkumi lebih banyak jenis hantaran, dan fizik pemain diselaraskan dengan lebih konsisten bersama animasi untuk perlanggaran yang lebih bersih. Mod The Journey kembali dengan tajuk Hunter Returns, menyambung naratif Alex Hunter dengan pilihan cerita bercabang, peluang antarabangsa, dan kemunculan ikon bola sepak dunia. Mod Kerjaya (Career Mode) menambah sesi rundingan perpindahan interaktif melalui babak sinematik, bertujuan menjadikan perbincangan kontrak dan yuran kelihatan lebih nyata.
Ultimate Team, mod paling popular dalam siri ini, memperkenalkan Squad Battles iaitu senarai main kompetitif luar talian menentang skuad ciptaan komuniti dengan ganjaran mingguan, membuka peluang perkembangan peringkat tinggi kepada pemain solo. Legends dijenamakan semula sebagai Icons dan tersedia merentas semua platform, membolehkan pemain membina skuad bersama Pelé, Maradona, dan Ronaldinho di luar Xbox buat pertama kalinya. Acara bermusim dan SBC memperkayakan lagi dinamika mod ini, manakala meta kimia dan formasi terus menentukan arah permainan kompetitif.
Platform legasi pula mula menerima sokongan yang terhad. PlayStation 3 dan Xbox 360 menerima Legacy Edition yang mengekalkan mekanik FIFA 17 dengan hanya mengemas kini jersi dan senarai pemain, menandakan berakhirnya pembangunan substantif pada konsol tersebut. Nintendo Switch menerima versi tersuai tanpa mod The Journey tetapi menyertakan Ultimate Team yang boleh dimainkan secara mudah alih, mencerminkan eksperimen EA dengan binaan khusus untuk perkakasan tertentu.
Penerimaan secara umumnya adalah positif. Pengkritik dan pemain memuji baik pulih animasi, suasana stadium, dan pilihan mod pemain solo yang diperluas, walaupun terdapat perhatian terhadap isu keseimbangan dalam aspek pertahanan, kepantasan, dan hantaran silang yang mencorakkan meta dalam talian pada peringkat awal. Dari segi komersial, permainan ini merupakan satu kejayaan besar yang mengukuhkan dominasi FIFA berbanding Pro Evolution Soccer. Ia memantapkan Frostbite sebagai asas teknikal, memperluas Ultimate Team dengan progres yang lebih aksesibel dan Icons yang tersedia secara universal, serta secara efektif menamatkan kehadiran substantif francais ini pada perkakasan generasi sebelumnya.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Middleware | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|