Digimon Adventure 02: D1 Tamers

デジモンアドベンチャ02 ディーワンテイマーズ

ภาคต่อโดยตรงของ Tag Tamers โดย D-1 Tamers พา เรียว เข้าสู่ทัวร์นาเมนต์ที่เต็มไปด้วยความเข้มข้น ซึ่งเบื้องหลังคือภารกิจสำคัญในการผนึกกำลังกับสัตว์เทพเพื่อเผชิญหน้ากับ มิลเลนเนียมมอน ที่คืนชีพขึ้นมา ในการต่อสู้ที่เป็นจุดเชื่อมโยงสำคัญระหว่างโลกของ Digimon Adventure 02 และ Digimon Tamers

คำอธิบาย

Digimon Adventure 02: D-1 Tamers คือเกม RPG ลำดับที่สามในเนื้อเรื่องของ เรียว อากิยามะ (Ryo Akiyama) โดยเหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นหลังจาก Tag Tamers ไม่นาน เมื่อเรียวเดินทางไปเยี่ยม เคน อิจิโจจิ (Ken Ichijouji) ที่กำลังป่วย แล้วได้รับคำเชิญให้ทำแบบทดสอบออนไลน์ปริศนา หลังจากทำแบบทดสอบสำเร็จ เรียวถูกหนึ่งในสี่สัตว์เทพ (Four Holy Beasts) นำตัวไปยังดิจิทัลเวิลด์เพื่อเข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ D-1 โทนของเกมเริ่มต้นด้วยความสนุกสนานแบบการแข่งขัน ก่อนจะค่อยๆ เผยเนื้อหาที่จริงจังขึ้น ในช่วงแรกเกมวางโครงเรื่องไว้เป็นการแข่ง D-1 ทัวร์นาเมนต์ที่เป็นมิตร ซึ่งเรียวต้องเผชิญหน้ากับเหล่าเด็กที่ถูกเลือกจากอนิเมะ Adventure แต่เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ทัวร์นาเมนต์กลับกลายเป็นบททดสอบที่จัดขึ้นโดยสี่สัตว์เทพ และภารกิจสุดท้ายของเรียวคือการเผชิญหน้ากับการคืนชีพของ มูนมิลเลนเนียมมอน (Moon Millenniumon) การเปลี่ยนผ่านจากความสดใสไปสู่การต่อสู้เดิมพันสูงกับศัตรูคู่อาฆาตนี้ ถือเป็นการผูกเรื่องราวของ WonderSwan Digimon เข้าด้วยกันอย่างเหนียวแน่น เป็นการเชื่อมโยงเหตุการณ์จาก Adventure 02 ไปสู่เนื้อเรื่องที่นำไปสู่ Digimon Tamers

ระบบเกมพัฒนาต่อยอดจาก Tag Tamers ด้วยการต่อสู้แบบสามต่อสาม (3-on-3) แบบสลับเทิร์น การฝึก Digimon ที่กระชับขึ้น และระบบ Jogress (DNA Digivolution) ที่ใช้งานง่ายขึ้น ผู้เล่นต้องผ่านการแข่งขัน 5 ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะมีบอสเป็นตัวละครสำคัญ พร้อมสำรวจดันเจี้ยนและจัดการพัฒนาการของทีม เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าอย่าง Anode/Cathode Tamer และ Tag Tamers แล้ว D-1 Tamers มีความเข้าถึงง่ายกว่าและไม่จำเป็นต้องใช้เวลาฟาร์มมากนัก ในขณะที่ยังคงเข้มข้นด้วยเนื้อเรื่องของ Millenniumon อิทธิพลของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเนื้อเรื่องช่วงทัวร์นาเมนต์ในอนิเมะ Adventure 02 แต่โครงสร้างและระบบการรวมร่าง (Fusion) ยังสะท้อนถึงเกม RPG แนวเลี้ยงมอนสเตอร์บนเครื่องพกพายุคเดียวกันอย่าง Pokémon Gold/Silver และ Medarot อีกด้วย แม้ตัวเกมจะจำกัดการรับรู้ในญี่ปุ่นเนื่องจากขอบเขตของเครื่อง WonderSwan แต่ในกลุ่มนักสะสม เกมนี้ได้รับการยกย่องในการยกระดับระบบการเล่นและขยายจักรวาลของซีรีส์ได้อย่างยอดเยี่ยม

หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดของ Digimon Adventure 02: D-1 Tamers คือบทบาทของตัวเกมที่เป็นศูนย์กลางของ “ระบบนิเวศ Digital Monster” ของ Bandai ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ที่เชื่อมโยงทั้งเกม WonderSwan เข้าด้วยกันและขยายไปยังฮาร์ดแวร์และของเล่นอื่นๆ เกมนี้รองรับ VS Cable สำหรับการต่อสู้และแลกเปลี่ยนข้อมูลกับเพื่อน และในญี่ปุ่นยังสามารถเชื่อมต่อกับโทรศัพท์มือถือผ่านสายเคเบิลเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลหรือปลดล็อก Digimon พิเศษได้ พอร์ตอินฟราเรดของ WonderSwan Color ยังรองรับการเชื่อมต่อกับ PocketStation ของ Sony ทำให้ผู้เล่นสามารถโอนย้าย Digimon ไปฝึกหรือเล่นมินิเกมบนอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กได้ ที่น่าสนใจที่สุดคือการเชื่อมต่อกับ Digimon Link System ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลข้ามแพลตฟอร์มที่สื่อสารกับ Digivice และ Virtual Pet ได้โดยตรง ช่วยให้ผู้เล่นเลี้ยง Digimon บนอุปกรณ์จริง เชื่อมต่อเพื่อนำมาต่อสู้หรือวิวัฒนาการในเกม แล้วโอนกลับไปยังของเล่น ทำให้เส้นแบ่งระหว่างอนิเมะ เกม RPG พกพา และอุปกรณ์จริงพร่าเลือนลงอย่างที่หาได้ยากในยุคนั้น

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Digimon Adventure 02: D1 Tamers
ชื่อดั้งเดิม
  • デジモンアドベンチャ02 ディーワンテイマーズ
รหัสสินค้า
  • SWJ-BANC03
หมายเลขสินค้า
  • 4902425780702
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ธีม
ลักษณะเฉพาะ
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
ราคาวางจำหน่าย
  • ¥4,200
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 23 ธันวาคม 2003