Infinite Undiscovery
インフィニット アンディスカバリー-
Front Cover
-
Back Cover
Een real-time actie-RPG over een onvrijwillige dubbelganger, een geketende maan en een bevrijdingsleger dat de wereld probeert te bevrijden.
Beschrijving
Infinite Undiscovery speelt zich af in een wereld waar de maan met enorme kettingen aan de aarde is vastgeketend, wat leidt tot het verval van het land, mislukte oogsten en verdwijnend licht. De protagonist, Capell, is een reizende fluitspeler die gevangen wordt gezet nadat hij wordt aangezien voor Sigmund, de heldhaftige leider van het Bevrijdingsleger. Wanneer Aya hem uit zijn gevangenschap redt, raakt hij onvermijdelijk verstrikt in het conflict. Deze titel is een volledig originele RPG van tri-Ace, de studio bekend van Star Ocean en Valkyrie Profile, en staat los van bestaande series.
Structureel vertoont het sterke gelijkenissen met ander werk van tri-Ace. Het maakt gebruik van private events, item creation, real-time groepsgevechten, optionele uitdagingen na de hoofdverhaallijn en een uitgebreide selectie rekruteerbare personages. Het spel bevat grootschalige momenten waarbij meerdere groepen door dezelfde kerker opereren, wat het gevoel van een echt bevrijdingsleger versterkt in plaats van enkel een avontuur voor vier personen. Het kernelement is de naadloze real-time structuur: gevechten, verkenning, beweging van de groep en interacties met de omgeving vinden plaats op hetzelfde veld zonder over te schakelen naar een apart gevechtsscherm. Acties gebaseerd op ontdekkingen hebben directe effecten op de wereld, en er zijn situationele gevechten, zoals vluchten voor een achtervolgende trol of vechten nabij gevaarlijke omgevingsveranderingen. Tijdens gevechten bestuur je Capell terwijl AI-teamgenoten aan zijn zijde vechten, waarbij ‘Connect Actions’ Capell in staat stellen de vaardigheden van metgezellen in te zetten voor combat, verkenning en puzzel-achtige interacties.
De game staat bekend als onderdeel van de Japanse ‘JRPG-golf’ voor de Xbox 360 eind jaren 2000. Square Enix positioneerde deze titel naast The Last Remnant en Star Ocean: The Last Hope als onderdeel van een reeks grote exclusieve RPG-releases voor het platform. Hoewel de ontvangst in het Westen gemengd was, werd de game in Japan positief onthaald. Latere analyses wijzen vaak op een wisselende uitvoering: het real-time menu pauzeert het spel niet, de vroege ontsnapping uit de gevangenis is ongebruikelijk streng, het reizen kan traag aanvoelen en de bijrollen blijven soms onderontwikkeld ondanks de grote groep personages.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Videomodi | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|