Infinite Undiscovery
インフィニット アンディスカバリー-
Front Cover
-
Back Cover
Экшен-RPG в реальном времени о невольном двойнике, закованной в цепи луне и Армии Освобождения, стремящейся вырвать мир из плена.
Описание
Infinite Undiscovery погружает в мрачный мир, где луна прикована к земле гигантскими цепями, что ведет к увяданию природы, гибели урожая и угасанию света. Главный герой, странствующий флейтист Капелл, попадает в темницу, будучи принятым за Сигмунда — героического лидера Армии Освобождения. После того как его спасает Ая, он оказывается в самом центре масштабного конфликта. Эта игра представляет собой полностью оригинальный RPG-проект от студии tri-Ace, известной своими работами над Star Ocean и Valkyrie Profile, не являясь при этом частью какой-либо устоявшейся франшизы.
По своей структуре игра наследует традиции предыдущих проектов tri-Ace: здесь есть приватные события (private events), создание предметов, сражения в реальном времени, дополнительный контент после завершения основного сюжета и множество потенциальных спутников. Отличительной чертой стали масштабные эпизоды, в которых несколько отрядов одновременно исследуют подземелья, создавая ощущение участия в настоящей освободительной войне, а не простого приключения маленькой группы героев. Ключевая особенность проекта — бесшовная структура: битвы, исследование мира и взаимодействие с окружением происходят на одном поле без переходов на отдельные экраны сражений. Игровые действия могут менять мир в реальном времени, а ситуации вроде побега от преследующего огра или сражения в условиях меняющегося ландшафта добавляют динамики. Управление осуществляется за Капелла, в то время как ИИ-напарники сражаются рядом, а система Connect Actions позволяет использовать их способности для боя, разведки и решения головоломок.
Infinite Undiscovery занимает важное место в истории Xbox 360 как часть «JRPG-бума» второй половины 2000-х. Square Enix продвигала этот проект наряду с The Last Remnant и Star Ocean: The Last Hope в рамках своей экспансии на консоль Microsoft. Несмотря на сдержанный прием на Западе, игра получила довольно теплое признание в Японии. Более поздние ретроспективные оценки часто отмечают неровность исполнения: меню в реальном времени не ставит игру на паузу, начальный побег из тюрьмы может показаться неоправданно сложным, передвижение по миру порой утомляет, а второстепенные персонажи, при всей их численности, раскрыты не до конца.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|