Infinite Undiscovery

インフィニット アンディスカバリー

Ett action-rollspel i realtid om en ofrivillig dubbelgångare, en fjättrad måne och en befrielsearmé som försöker lösgöra världen.

Beskrivning

Infinite Undiscovery utspelar sig i en värld där månen har fjättrats vid jorden med enorma kedjor, vilket leder till förfall, missväxt och sviktande ljus. Protagonisten Capell är en kringresande flöjtspelare som hamnar i fängelse efter att ha blivit tagen för Sigmund, ledaren för befrielsearmén, och dras in i konflikten när Aya fritar honom. Detta är ett helt originellt rollspel från tri-Ace, studion bakom Star Ocean och Valkyrie Profile, snarare än en uppföljare eller licensierad del i en etablerad serie.

Strukturellt ligger spelet nära andra rollspel från tri-Ace. Det använder sig av ‘private events’, hantverkssystem, realtidsstrider i grupper, valfritt innehåll efter huvudberättelsens slut och en stor mängd rekryterbara karaktärer. Spelet innehåller även storskaliga sekvenser där flera grupper rör sig genom samma fängelsehålor, vilket förstärker känslan av en bred befrielsearmé snarare än bara en fyra man stark grupp. Spelets främsta egenskap är dess sömlösa realtidsstruktur: strider, utforskning och interaktioner med miljön sker direkt på fältet utan att spelet växlar till en separat stridsskärm. Handlingar baserade på upptäckter kan få omedelbara effekter på omgivningen, och det förekommer situationsbaserade strider, som att fly från ett jagande troll eller strida under farliga miljöförändringar. I strid kontrollerar du Capell medan AI-styrda följeslagare kämpar vid din sida, där ‘Connect Actions’ låter Capell utnyttja sina allierades förmågor för strid, utforskning och problemlösning.

Spelet var en del av Xbox 360-konsolens satsning på japanska rollspel under slutet av 2000-talet. Square Enix positionerade titeln tillsammans med The Last Remnant och Star Ocean: The Last Hope som en av de exklusiva rollspelssatsningarna för plattformen. Mottagandet var blandat i västvärlden men betydligt mer positivt i Japan. Senare analyser betonar ofta ett ojämnt utförande: menysystemet i realtid pausar inte spelet, den inledande flykten från fängelset upplevs som orättvist svår, resor kan kännas långsamma och karaktärsgalleriet kan uppfattas som underutvecklat trots sin omfattning.

Datablad

Produktnamn
  • Infinite Undiscovery
Originalnamn
  • インフィニット アンディスカバリー
Artikelkod
  • YJA-00002
Artikelnummer
  • 4988601005579
Typ
Genre
Egenskaper
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Videolägen
Ljudlägen
Klassificering
Släppdatum
Datum tillagt
  • 25 juni 2026