Digimon Rumble Arena 2
デジモンバトルクロニクル-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan brawler parti empat pemain yang huru-hara, dikenang kerana banyak meminjam formula Super Smash Bros. dan berdiri sebagai satu-satunya kemunculan francais ini pada konsol asal Microsoft.
Huraian
Digimon Rumble Arena 2, yang dikenali sebagai Digimon Battle Chronicle di Jepun, menyaksikan pembangun Black Ship Games membawakan francais anime ini ke PlayStation 2, GameCube, dan Xbox pada lewat tahun 2004. Permainan ini mencerminkan hala tuju reka bentuk yang disasarkan untuk meniru kejayaan berbilang pemain besar-besaran Smash Brothers daripada Nintendo, sambil menyepadukan mekanik evolusi yang menjadi signatur siri ini. Versi Xbox ini signifikan dari sudut sejarah sebagai satu-satunya judul Digimon yang pernah dikeluarkan untuk sistem tersebut.
Permainan ini menampilkan aksi pertarungan platform 2.5D yang pantas merentasi arena interaktif yang dipenuhi dengan bahaya persekitaran. Mengambil barisan watak yang mantap daripada empat musim pertama siri televisyen tersebut (Adventure, 02, Tamers, dan Frontier), perkembangan terasnya bergantung pada sistem Digivolution dinamik semasa perlawanan yang berfungsi sebagai penghormatan tempur berkelajuan tinggi terhadap akar umbi haiwan peliharaan maya francais ini. Daripada menggunakan sistem penyingkiran berdasarkan peratusan, watak-watak mempunyai bar kesihatan tradisional dan akan menjatuhkan bebola semangat berwarna biru apabila diserang. Mengumpul bebola ini akan mengisi tolok evolusi, yang membolehkan pemain mengubah pejuang tahap Rookie mereka buat sementara waktu kepada bentuk Champion, dan akhirnya Mega, yang jauh lebih besar. Ini mewujudkan dinamik kuasa yang berubah dengan pantas semasa perlawanan, memaksa pemain untuk menyusun strategi masa serangan muktamad mereka sebelum tenaga mereka habis dan mereka kembali ke bentuk asal.
Digimon Rumble Arena 2 menerima reaksi kritikal yang bercampur-campur daripada pihak media permainan arus perdana. Pengulas majalah sering menghukum permainan ini kerana fizik pergerakan yang agak terapung dan kekurangan kedalaman mod pemain tunggal, malah kerap melabelkannya sebagai tiruan Smash Bros. Walau bagaimanapun, komuniti peminat sangat memuji kepelbagaian pilihan watak serta urutan evolusi yang gah dan memenuhi skrin. Walaupun versi GameCube mendapat penilaian lebih tinggi, versi Xbox merupakan yang paling mantap dari segi teknikal dan kekal sebagai satu keanehan pada platform yang kebanyakannya ketandusan judul anime dan lesen Jepun. Secara retrospektif, ia merupakan permainan parti berbilang pemain yang sangat menyeronokkan, walaupun kurang gilapan dari segi mekanikal, yang berjaya menangkap tenaga siri Digimon dengan sempurna.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|
| Pautan Luaran |
|