Digimon Rumble Arena 2
デジモンバトルクロニクル-
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Ein chaotischer Party-Brawler für vier Spieler, der dafür bekannt ist, sich stark an der Super Smash Bros.-Formel zu orientieren und als einziger Auftritt des Franchise auf der ersten Konsole von Microsoft zu gelten.
Beschreibung
Digimon Rumble Arena 2, in Japan bekannt als Digimon Battle Chronicle, brachte das Anime-Franchise Ende 2004 durch die Entwickler von Black Ship Games auf die PlayStation 2, den GameCube und die Xbox. Das Spieldesign zielte unverkennbar darauf ab, den massiven Multiplayer-Erfolg von Nintendos Smash Brothers zu replizieren, während es gleichzeitig die für die Serie charakteristischen Evolutionsmechaniken integrierte. Der Xbox-Port ist historisch bemerkenswert, da es sich um den einzigen Digimon-Titel handelt, der jemals für dieses System erschien.
Das Gameplay bietet rasante 2,5D-Plattform-Kämpfe in interaktiven Arenen, die mit Umgebungsgefahren gespickt sind. Mit einem umfangreichen Kader aus den ersten vier Staffeln der TV-Serie (Adventure, 02, Tamers und Frontier) basiert der Spielfortschritt auf einem dynamischen Digivolution-System, das als Hochgeschwindigkeits-Hommage an die Wurzeln des Franchise als virtuelles Haustier fungiert. Anstelle eines prozentbasierten Ring-Out-Systems verfügen die Charaktere über klassische Gesundheitsleisten und verlieren bei Treffern blaue Geist-Kugeln. Das Sammeln dieser Kugeln füllt eine Evolutionsanzeige, die es Spielern ermöglicht, ihre Rookie-Kämpfer vorübergehend in ihre deutlich mächtigeren Champion- und schließlich Mega-Formen zu verwandeln. Dies sorgt für eine ständig wechselnde Machtdynamik während der Kämpfe und zwingt Spieler dazu, den Einsatz ihrer verheerenden Spezialangriffe strategisch zu planen, bevor die Energie erschöpft ist und sie in ihre Basisform zurückkehren.
Digimon Rumble Arena 2 stieß bei der Mainstream-Spielepresse auf geteiltes Echo. Rezensenten bemängelten oft die etwas schwammige Physik und die mangelnde Tiefe im Einzelspielermodus, wobei das Spiel häufig als derivative Smash Bros.-Kopie abgetan wurde. In der Fangemeinde hingegen wurden die vielfältige Charakterauswahl und die spektakulären Evolutionssequenzen hoch gelobt. Obwohl die GameCube-Version in Tests besser abschnitt, ist der Xbox-Port technisch am leistungsfähigsten und bleibt ein Exot auf einer Plattform, auf der Anime- und japanische Lizenzspiele ansonsten kaum vertreten waren. Rückblickend ist es ein überaus unterhaltsamer, wenn auch mechanisch nicht vollkommen ausgereifter Multiplayer-Party-Titel, der die Energie der Digimon-Serie perfekt einfängt.
Datenblatt
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